小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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因为这是我们第一篇开发日志,所以必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……这个就是高模啦,没有把设定上所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果

Isles of Etherion: 浮岛风云(Isles of Etherion)

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施展强大有着物理效应魔法,还能将不同元素属性法术组合起来实现多种组合效果。……任意挖掘隧道寻找隐藏宝藏与地城,掠夺海盗飞艇将其占为己,收集散落在各地圣石碎片以挑战元素半神,结束元素之战让以太世界重新恢复平静……IoE里不仅可以操控强大法力,还可以将不同元素法术编织起来实现各种不一样的效果

sloth2d:第一次GameJam总结

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自由变形工具扭曲成各种不一样,再随机叠一排)最终效果如下,最终下面图里所有东西都是我画了(除了月亮……晚上12点半,把药丸生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间个坑坑了很久。。……太没经验了)晚上2点,把药丸各种效果加上了,本来只是想加入加速减速功能,后来个同学来体验了下,说这个不好

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是让我摸鱼同学,按照这种感觉,设计个场景。于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦。。……(UI还是我自己画),天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念……总收集灵魂可以在外面解锁不同技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样道具,每个道具都有不同的效果

机甲妮卡(MechaNika)

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父母不关心我。我的哥哥不注意我。在学校从来没学到过有用的东西。世界上有太多东西不该存在。……所以,我决定要摧毁一切不酷炫的东西了机甲妮卡,我将摧毁所有我不喜欢的人和不喜欢的东西。……我要摧毁所有无聊无意义的东西,这样世界才会更加美好

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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在开始之前,我想特别说明一点是:上述所有技巧得应用一个前提——合理设计方案。……机甲题材配合网格形变非常大优势——机甲单位很多规整几何图形, 在定义网格时是很好参照,形变时更容易操作……之后暂时不写 AngerForce 了,陆续整理一些新游戏里面有意思的东西写写吧

噗噗 Project 开发日志 #7

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效果可累计设施额外功能解锁互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施外观相应改变(但是由于内容调整较多、涉及美术量比较大,只有部分房间完成了绘制……先这样吧,杂七杂八东西还挺多

我的上色书:职业(My Coloring Book: Professions)

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功能: ◎ 丰富各种有趣图像◎ 创造和发展能力◎ 精彩视觉效果◎ 丰富蒸汽成就供您收集◎ 与大多数主要平台……( Windows、Mac、Linux) 兼容性在每个人生活中,总有一天你会放弃一切,用新的东西来测试你技能……如果你一个孩子,这个游戏肯定会帮助他们发展创造力,同时愉快地学习专业.

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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上周波西亚时光采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上未删节文字版……),再加上这期视频录制效果不是很好,视频画质和声音都比较差,所以这期视频时间被我缩短到3分钟左右。……现在我将所有的采访内容整理了一份文字版,文章中除了视频所提到内容,还有其他问题回答,比如针对掉帧

太空行者(Astro Tripper)

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《太空行者》是2001年PomPom获奖游戏《空间行者》进化版,玩家穿梭在巨大水平滚动平台上,控制你高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你敌人们……14个独特关卡,分布在4个不同世界,这意味着总是的东西在前面等着你。……主要特色:激烈复古射击游戏 14个独特关卡,分布于4个不同世界 出色3D画面效果 全球在线排行榜

版本:Early Access


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