indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
之前的一整年里一直都在做功能做优化,一篇日志都没写(主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来……问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……之前总是掉到死扣细节的坑里面(现在似乎也是..),有个明确的目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/steam/game/11330
基于屡获殊荣的同名手机游戏, 地心坠落通过出色的画面,音乐和艺术的物理效果融合高度引人瞩目的游戏提升到一个新的层次……地心坠落的目标是让小球掉进与其颜色相同的桶内,这些球连着通过铁链和绳索的运动场,玩家必须减少这些制约因素让重力和相互作用力在球上达到同一水平……150多个关卡 超过12个有趣的主题 惊人的画面和音乐 壮观的物理和特殊效果伴随游戏有17个成就等你解开
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/groups/post/101965
不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/game/tomb-guard-vr
特点 ◎ 高品质画面效果,逼真的战斗操作和打击感◎ 多达 20 种机关,可以自由放置于地面、墙面、洞顶等位置……;◎ 自由搭配机关组合,不同种类和数量的机关群发挥最大效果◎ 多达 15 种不同盗墓者,每种都有自己的战斗特性……◎ 机关与盗墓者有不同的克制关系◎ 3 种类型武器供玩家选择:弓、剑、盾◎ 多达 4 种技能附加效果
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
看到有一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何
indienova.com/game/cubikolor
通过匹配方块的颜色,你会发现很多惊人的效果。……在《Cubikolor》中,你的逻辑将用来对抗一个强大的敌人。……游戏中不同的消除方式有不同的玩法效果,而时间限制才是阻挠玩家通关的最大敌人
indienova.com/steam/game/2902440
让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效有多古怪?……8种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!……此外,还有7种非常独特的挑战,甚至会彻底改变游戏本身的规则! 有哪些内容?
indienova.com/steam/game/2910140
是为喜欢射击游戏玩家,量身定做的一款高品质第三人称射击游戏,对手有拳手、剑客、生化战士、太空士兵、机器人等……,环境有各种太空飞船内部不同位舱,及外星基地等场景,后续有其他类型更新,敬请各位玩家体验STAR -……沙漠场景中按键1、2、3、4、5切换扮演角色写实场景、光影效果实时光照渲染模拟真实手雷爆炸效果智能对手场景截图欣赏
版本:Early Access
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