indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……飞船的c键用处很少为什么我不能在飞船上直接寻找并标记想要的矿?)……(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦。。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/steam/game/1285450
他们步履蹒跚,却嗜血如命;面目狰狞,却智商不高;他们闻到活人气息就兴奋异常,无论谁出现在僵尸面前都会成为攻击的目标
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488
| | }>》]】)----------------------------------似乎有欸……但我来到了这个地方就已经说明了什么:我想创造出属于我的游戏我学习Unity有将近一年了不得不说,以前的我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来……“原来游戏才是我真正想要的啊!”
indienova.com/groups/post/100806
其次,我觉得很多人在创作的过程中天然的会想要分享。……## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们不专业的分享?为了有交流。……## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。公司的文案要是我这水平就完蛋了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……(扯住Aseprite的衣角)至今我还是不是太会用Aseprite做动画,或许我需要一些教程,如果你有什么
indienova.com/groups/post/101218
我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……(扯住Aseprite的衣角)至今我还是不是太会用Aseprite做动画,或许我需要一些教程,如果你有什么
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