小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

期待作品~ 辣鸡Larj: @eastecho#3 哇靠!我就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……ever: 魄力 赞一个 virmint: 加油!……,但水平不足,只会一些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说什么的么,想进去学习一下

会员:炎魔游戏(Balrog Game)

indienova.com/u/hbflyhbfly

程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,多款各类型产品从设计到开发完整经历……产品方向:创意休闲类游戏,稳定变现渠道。……需求:多款游戏产品美术设计经验,较强视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

发起:ninapearl 大家!我们是一家做虚实互动科技初创公司。……和我们合作好处是,我们拥有很好融资渠道发展前景,可以一起成长。……我们20多年硅谷科技领域经验,产品会针对国际化市场

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏动力。……一些毒品是通过劫持多巴胺系统,使得毒品本身被赋予极大动机属性,但是这种毒品并不会给我们带来好的体验……心流是什么

行星控制:起源(Star Control®: Origins)

indienova.com/steam/game/271260

其实没什么好,只不过是个叫斯奎夫外星种族想要消灭人类。……探索一个充满外星居民活跃星系,这里崭新而独特世界,心惊肉跳战斗,还有一个深刻而丰富历史待你解开……没什么好,只不过是个叫斯奎夫外星种族想要消灭我们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

虽然近几年国内涌现出了很多优秀作品,但还是很多团队一方面在苦于寻找发行推广资源,另一方面又在小心谨慎保护着自己创意产品不被借鉴或利用……这样赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟今天,已经越来越多团队做出了成功游戏获得了不错收益,但还是很多团队在默默打磨产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

adtag=yzw.tx 以下是我们整理部分演讲实录,为提升阅读体验,内容删减和调整:大家,我是叶千落……比如说动作游戏、常规型动作游戏、横版动作游戏,大家都是一些同类产品可以去对比。……对于WeGame,直接找腾讯同学跟他说我想打个折,特别快就能。那么我们什么时候打折呢?

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

indienova.com/groups/post/99467

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

indienova.com/groups/post/99449

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底) 0 喜欢

indienova.com/groups/post/99450

2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)