indienova.com/groups/post/1302
期待好作品~ 辣鸡Larj: @eastecho#3 哇靠!我就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……ever: 有魄力 赞一个 virmint: 加油!……,但水平不足,只会一些Java的东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下
indienova.com/u/hbflyhbfly
程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,有多款各类型产品从设计到开发的完整经历……产品方向:有创意的休闲类游戏,有稳定的变现渠道。……需求:有多款游戏产品美术设计经验,有较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定
indienova.com/groups/post/101496
发起:ninapearl 大家好!我们是一家做虚实互动的科技初创公司。……和我们合作的好处是,我们拥有很好的融资渠道的发展前景,可以一起成长。……我们有20多年硅谷的科技领域经验,产品会针对国际化市场
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,有玩这个游戏的动力。……有一些毒品是通过劫持多巴胺系统,使得毒品本身被赋予极大的动机属性,但是这种毒品并不会给我们带来好的体验……心流是什么?
indienova.com/steam/game/271260
其实没什么好提的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭人类。……探索一个充满外星居民的活跃星系,这里有崭新而独特的世界,心惊肉跳的战斗,还有一个深刻而丰富的历史待你解开……没什么好提的,只不过是有个叫斯奎夫的外星种族想要消灭我们
indienova.com/u/gadqq/blogread/12569
虽然近几年国内涌现出了很多优秀的作品,但还是有很多团队一方面在苦于寻找发行推广的资源,另一方面又在小心谨慎的保护着自己的创意产品不被借鉴或利用……这样的赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟的今天,已经有越来越多的团队做出了成功的游戏获得了不错的收益,但还是有很多团队在默默的打磨产品
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
adtag=yzw.tx 以下是我们整理的部分演讲实录,为提升阅读体验,内容有删减和调整:大家好,我是叶千落……比如说动作游戏、常规型的动作游戏、横版动作游戏,大家都是有一些同类产品可以去对比的。……对于WeGame,直接找腾讯的同学跟他说我想打个折,特别快就能好。那么我们什么时候打折呢?
indienova.com/groups/post/99467
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/groups/post/99449
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
indienova.com/groups/post/99450
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西
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