indienova.com/steam/game/1592480
元数独非常适合在闲暇放松的同时锻炼您的大脑,并且它为玩家提供最舒适的游戏体验。……二、Pack 模式:这一模式包含三个逐级递增的困难度,分别是 Pack Ⅰ、Pack Ⅱ、Pack Ⅲ……四、终极模式:这一模式只包含三个关卡
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3253
荣一然:最开始是我跟刘灿琳了解到一款名为《尘埃:幸福的轨迹》的游戏开发故事,该作的制作人Dean Dodrill……但是三个人的能力毕竟有限,目前《The Vagrant》呈现在大家面前的样子只能说是从制作角度出发的最优解了……荣一然:游戏最初的设定其实是有三个主人公,但是后来众筹失败,我们只好缩小制作规模,只留下女战士原型的薇薇安作为主人公
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
因为我每天都可以做到的就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我的梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样的体验来养活自己……因为我每天都可以做到的就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我的梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样的体验来养活自己……从第一个到第三个基本都是做三消,不过并不是简单换皮的,把里面的核心规则做了符合自己想法的更改,而且也扩充了游戏加入了网络排行榜
indienova.com/u/gadqq/blogread/26854
作为UI设计师,往往就会在探索的过程中直面如下暴击:拿《一人之下手游》的系统开发过程来举例,像是最简单的背包系统……我将研发过程中整体的UI制作分为三个阶段:原型→量产→优化。……下面,我们就将三个步骤进行拆解,逐一说明
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果新的想法最终能达到你的预期,那么将迭代完成步骤一……:头脑风暴步骤二:实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一现
indienova.com/game/subsurface-circular
独特冒险游戏《孤独的托马斯》制作者的又一款新作,本作属于短篇文字冒险游戏,讲述了关于机器人世界的故事。……基于经典文本冒险的精致图形4、使用“焦点”,一个独特的词汇为基础的库存系统5、综合艺术画廊展出的详细步骤
indienova.com/game/vietcong
饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫要小心,要权衡每一个步骤。……主要特点: - 大开放的世界- 与 NPS 进行互动和交火- 综合制作系统- 对手的真实行为- 精心设计和优化的游戏世界
版本:Early Access
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