radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果

怪兽 8 号(Kaiju No. 8: The Game)

indienova.com/game/kaiju-no-8-the-game

来吧,一同进入重现那震撼画面效果的“怪兽 8 号”世界。……宛如灾害般突然现身的巨大“怪兽”们,以及讨伐怪兽的“日本防卫队”,双方无数次的殊死搏斗,都将以高品质的画面效果重现……◆以“高品质的画面效果”重现队员们的风貌怪兽 8 号的一击、保科宗四郎的刀伐、四之宫奇可露的斧术,都将以极具震撼力的高品质画面效果呈现在游戏中

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

你得在高通的网站上注册开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……相关的需求了,这次做的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的,对企业来说成本也不高,效果还不错

Hololive Holo 的花牌(Hololive Holo's Hanafuda)

indienova.com/game/hololive-holos-hanafuda

历史悠久的日本「花牌」,是一款深受各年龄层喜爱的趣味卡牌游戏。不熟悉规则也能轻松上手的游戏设计。……■ 何谓花牌源自日本的花牌历史悠远,是一款深受各年龄层喜爱的卡牌游戏。……● 大神澪「大家 Mion~!我是大神澪~!」突然降临的来路不明黑发兽耳少女

三国志:创世(Three Kingdoms:Creation)

indienova.com/g/TKC

PC或主机玩家,只能想到日本的《三国志》,不得不说这是一种遗憾。……《三国志:创世》只是一款轻量级、小制作的移动端游戏,无论从哪个方面来讲,和日本光荣的《三国志》都无法相提并论……但我相信,三国题材的代表游戏,终将有一天会从日本游戏变为国产游戏

战双帕弥什(Punishing: Gray Raven)

indienova.com/game/punishing-gray-raven

同时,极限闪避带来超算空间效果,构造体 QTE 支援战场,队长技实现战力提升,带来全新美妙的战斗体验。……宏大壮丽的战斗场景,精美细致的人物塑造,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,打造华丽静谧的主机级视觉效果……——听觉盛宴,日本顶级声优集结石川由依、茅野爱衣、田中美海、松冈祯丞、川澄绫子、福山润、户松遥、细谷佳正等日本超人气声优前来助阵

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能

奇亿音乐:游戏配音中如何提高信噪比

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972

尽量选择一个安静的屋子,形状较好的屋子,如果家里有多个房间,你可以分别去尝试哪个房间的,录音效果更好,……就用哪个当工作室。……沙发,地毯窗帘,这些都可以起到一定的吸声效果,减少混响和驻波

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)