主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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像上面的《荒野之息》主题一样,个 8 小节乐句。 在音乐之中,我们有个“强拍”或“弱”的概念。……你能轻松地跟上节拍?如果不能的话,你就会理解我的观点了。这段旋律到底不寻常在哪里?……了解了我们对于奇数单位的强调之后,你会知道,第 3 与第 7 应该显现出来 —— 但是并不是这样!

四常:剖开() No.2

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下午去了初中附近些画面,想看看人到底怎么回忆起一个个画面一件件事的,虽然也才过去了10年不到。……晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中……最后听着痞子很用力说着“真的 非常感谢大家”,希望痞子这次能真正和自己和解了

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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简单的点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家?……这期视频我结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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那些闲聊中的一问一答《美好世界》已经登录Steam了,但是在游戏中没有看到其他语言,能说一下游戏其他语言的进展状况……等本地化做完才开始?……在这里能够透露一下续作的内容?还是会像现在这样的AVG

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

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一个城市里突然出现无法理解的事件,真的是人为的?……一个城市里突然出现难以理解的事件,真的是人为的?在这个世界的暗处,是否还存在着我们无法理解的事物?……游戏特性:本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里列举出几个本人认为比较独特的吧——三向攻击

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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不过很多同类型真的是,无法理解到底为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……,就算一条街上的餐馆都很红火,正经人也不会随随便便觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹……还是实体的东西拿在手上比较开心_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的行业内的钱

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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但是说实话策划和设计师很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往游戏开发者的软肋

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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套装暖暖...这会令人疑惑,说这个游戏不好的人,真的认真玩过?……这次玩 Darksiders 3的目的存粹就是想集中点评一下近期的炒冷饭游戏;但是玩过了之后我改主意了……main menu 当然 Darksiders 3 媒体爆发恶评潮也不是什么稀奇事,我最开始心里想的应该怼一下这种重

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

套装暖暖...这会令人疑惑,说这个游戏不好的人,真的认真玩过?……这次玩Darksiders3的目的存粹就是想集中点评一下近期的炒冷饭游戏;但是玩过了之后我改主意了。……非常时尚的main menu当然Darksiders3媒体爆发恶评潮也不是什么稀奇事,我最开始心里想的应该怼一下这种重

迷糊蛋(Hebereke)

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可爱的精灵迷糊蛋迷失在了异世界,他为了回到自己的世界必须寻找出口,通过重重难关。……迷糊蛋的这次冒险并不孤单,因为他将找到三个不打不相识的伙伴……

版本:Early Access


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