“愚蠢游戏”的力量

indienova.com/indie-game-review/cosmic-cavern-3671/

我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态……我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态……然后再轻轻地一句, “我就是想你们这帮没见识的小崽子们看看我究竟为啥而疯狂!”

猎杀:对决 - 火药之子(Hunt: Showdown - The Son of Gunpowder)

indienova.com/steam/game/2430650

阴谋家被游街示众,架在了一座历史悠久的篝火上:他被五花大绑,蒙上面具,打扮得犹如一具专门用来侮辱人的人偶一般……满面病容的父亲的痛苦呻吟,居无定所的母亲的辛酸泪水,弱不禁风的祖母吟唱的摇篮曲——他不禁会想,假如历史的走向有所不同,他的人生又会是怎样呢……据那些侥幸逃过他的盛怒的人说,他走下篝火时的仪态令人胆寒,有一种君王的气派

梦境之王(Dream Master)

indienova.com/game/dream-master

梦中的圣人他太老了,无法承担拯救公主的任务,但 GAME 相信他可以做到!……这时,行动开始了,GAME 睡着了,黑色大师出现了,把他送进了第一个黑梦,在那里他的技能受到了考验!

纪录片:《进击的独立游戏人》

indienova.com/indie-game-news/the-advancing-independent-game-producers/

《口袋方舟》独立游戏纪录片:《进击的独立游戏人》独立游戏制作人,是一群怎样的人

纯情的可洛妮 ~星降之村的见习魔女~(Kurone's Feelings: Apprentice Witch of Starfall Village)

indienova.com/game/kurones-feelings-apprentice-witch-of-starfall-village

探索剧情与众多 NPC 对话,寻找需要帮助的人。……在可洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于可洛妮的看法与评价。 本游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱……,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围(具体)

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

Steam的人给我提了一些建议,自动隐藏鼠标图标(已经实现了),拔出手柄提示等,或者干脆只用键盘,他们也并不是必须的……这次提交审核,也我认识到bug的无处不在,发现一个bug,不插手柄,Esc菜单出不来,插了手柄则没有任何问题……目前愿望单还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新

皇家之路 2:魔法盒(Royal Roads 2: The Magic Box)

indienova.com/game/royal-roads-2-the-magic-box

帮助公主拯救王国的人民!……其中一位商人,中央礼物里有一个神奇的惊喜。……她怎样才能恢复王国的秩序?她如何解除咒语?

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

——你是,这款游戏是一位自闭症作者所创作的?——是的。……因为我的懦弱和孤独,我曾经有着长期的自闭症现状,或者,现在仍是。……目的只是为了引起他们的注意,为了他们觉得我和他们想法趋近,“是有共同话题的人。”

会员:记游西(jiyouxi West)

indienova.com/u/jiyouxiwest

梦想是成为一个玩就去玩,学就去学的人,说起床就起床,睡觉就睡觉。但是目前只能做到第一步

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)