笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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简单点游戏系列就是与漫画及剧集故事同时发生的另一个地点另一拨的求生故事。……在美术风格上本作采用了让人印象深刻的崭新视觉风格,以前所未有的方式鲜活地展现了 The Walking……自由操作中的灵巧打斗以及延续前作的战斗技巧也是能够让人感受到丧尸世界的恐惧之处

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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喜欢游戏的你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!……当然,他们会说出怎样的故事,完全取决于我们所调制出来的酒品,因此给同一个不同的酒,他们出的故事自然也就有所变化……另外,节奏较快的战斗过程不会让人太疲惫,更不会消耗太多的时间

Resynth(Resynth)

indienova.com/steam/game/819960

拆解旋律,节奏沸腾,音乐自由。……问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……联合创始Sam Izzo (@BananaboySam) 和Andrew Trevillian (@

Resynth(Resynth)

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拆解旋律,节奏沸腾,音乐自由。……问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……联合创始 Sam Izzo (@BananaboySam) 和 Andrew Trevillian

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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故事是怎样让游戏变得更好的? 故事能够在角色和玩家之间创造情感连接。……这个机器的名字是什么?为什么这个机器有了自我意识?谁创造了这些机器?……(比如Pacman背叛了Pinky,并且偷走了Pinky的女朋友?...

沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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接下来,本文将以故事的角度为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……最好的办法就是,将自己的思想投射进去,作品的主旨体现在一个个背景设定之中,世界观成为游戏表达内容核心的一环

纪录片:《进击的独立游戏人》

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《口袋方舟》独立游戏纪录片:《进击的独立游戏》独立游戏制作人,是一群怎样的人?……,裸辞做独立游戏;经历创业失败的情侣小张和巧子,依旧有着独立开发梦;享受过游戏时代红利的三个中年游戏

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它同样由同一开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一称地牢游戏。……当然,这里我们的谜题指的是类似“推箱子”这种自有规则的纯粹谜题游戏。不要小看它!……我很期待它能带来怎样的作品,因为我远不是高手,我不知道

击溃(Breakdown)

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的战争爆发,德里克必须首先找到逃脱的方法——双方都将他视为敌人,却不知道他将在两个种族的未来中扮演怎样的角色……《Breakdown》是一款第一称动作游戏。……为了德里克拾取弹药、操作物体、吃东西恢复生命值等,玩家必须实际移动手柄,模拟现实中的对应动作

消失的纪元 The Lost Era

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这是一款科幻的动作游戏,通过打败一个个boss拼凑真相,解开世界的未解之谜,你身临其境,你就是主角,……让我们一起探索真想这是一部怎样的作品?]……孤独的剑 作品

版本:Early Access


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