深海:即刻抉择(Deep Sea)

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开发:舞刀影, 舒尔佳, wonderingStudio。……关注我们 关于游戏 在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个的生死,一群的命运……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉

无有时代:ALONE简单评测

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Alone(独自一),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两,一些感受。……建议什么不敢说,因为玩法还不太明显,就简单的行走+解谜+叙事,没办法,叙事游戏都是做到差不多的时候才能分析的……提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单?……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么,不还是一头雾水吗?

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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怎么玩?……一句话,那些完全不适合外勤工作的超逊勘探员送回基地……游戏是经典关卡制,这意味着随关卡会逐步解锁各项能力……还有件不太要紧的事,这颗星球上有很多执着于使用外星武器疯狂攻击你的达萨隆星

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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如果是2D游戏的话,也许很自然地会用直线连接,然后一个类似网络的东西,然后就可以随便给出两点来寻找路径了……我每一个Spline单独存储是因为SplineAnimate只接受SplineContainer而不是……(不想写的话这种简单的东西就让AI写,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单

逃离未知星球(Brazed)

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为了安全逃离此地,你必须派遣机器探索这个星球,发射求救信号。……游戏特色 控制一位机器:从涡轮蜘蛛、追踪者或猎头者 3 位机器当中选择一位,派遣它对抗敌对的外星生物……当然,为了制造这些零件,你需要解决一些简单的数理问题

收获日 3:警钟长鸣 第二章(Payday 3: Boys In Blue - Chapter 2)

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倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做……在“警钟长鸣”的劫案中,帮派成员们将会闯入纽约警察局的安全保管设施,以完成弗拉德的任务。……Payday 帮从未让失望过,而这次也将旗开得胜

收获日 3:第二章 - 警钟长鸣(Payday 3: Chapter 2 - Boys in Blue)

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倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做……在“警钟长鸣”的劫案中,帮派成员们将会闯入纽约警察局的安全保管设施,以完成弗拉德的任务。……Payday 帮从未让失望过,而这次也将旗开得胜

Unimime:疯狂的独轮车(Unimime: Unicycle Madness)

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“骑独轮车很简单!”他们说。我不喜欢他们。……作为一个简单的哑剧演员开始你的冒险,几乎无法保持直立。……你很快就会把它下来的。好吧,也许晚一点。或者也许不久之后。哦,亲爱的,请不要恨我们

Otherworld Legends - Aorvion

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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭 才能畅玩。英雄-小龙解锁修罗阵营英雄-敖川。……“这人类衣服怎么碍手碍脚的?”……嘟囔着上衣胡乱系在腰间,敖川挥舞几下又长了几寸的锋利手刃,闪烁着汹涌潮汐的微光,眼神炯炯:“痛痛快快得下战场才是要紧

版本:Early Access


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