indienova.com/steam/game/2981330
从您的 90 年代计算机订购增强包,打开它们,出售您的重复卡和最稀有的卡牌以获利,并完成您的收藏!……购买卡包使用您的计算机从在线商店订购不同类型的卡包。在这款轻松的卡牌收集游戏中依次打开每个卡包
indienova.com/steam/game/3089130
与头部品牌签订合同,订购新产品,满足客户需求,不让客户空手而归。……商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
当时是2017年3月,手上项目不忙,可以每天抽三四个小时来学习。……第四个原型·一个RTS游戏因为做的太丑实在不好意思放图。……我也尝试了一些视频教程(买了一个叫华盛顿的印度人做的教程),但仍然觉得困难
indienova.com/game/wheres-my-water
帮助小顽皮把水引到他的浴池。……每一滴水都很关键!……- 原创故事和人物——玩家可经历四个独特的故事,主角分别为小顽皮、爱丽、大顽固和神秘鸭,包括超过 500
indienova.com/u/blackswing/blogread/20850
游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
学习教程来自育碧概念设计师 Leo Li 大佬(创意齿轮 CGD)的 “ 神秘峡谷 ” 系列,虽然属于进阶教程但是对于像我一样有一点点其他软件基础的初学者反而是个省时间而全面学习的方案……思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的
indienova.com/groups/post/101253
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……美术: 怎么联系我是美术
版本:Early Access
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