小组帖子:第19关的宝箱

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Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么,但要怎么回去呢……答案的 提示 就在这些字中 Erudito: @Zapper#9 还是很啊,答案是和某个游戏有关还是这个活动有关呢

迷宫之花(Labyrinth Flowers)

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迷宫之花, 宮之花。发行日期:2023-06-01。记忆里清晰地记着目标就是迷宫深处的乐园。……要是你烦恼着要怎么组队,这游戏就是你的最佳选择

腐败(Corruption)

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不知怎么就成了内幕交易丑闻的主要嫌犯。……去获取更多消息,解开团吧。 超过 15 名角色和大量对话让您沉浸其中

逃离鸭子(Run from Duck)

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你醒来时发现自己身处一个被浸透的迷宫,完全不记得自己是怎么到这儿的

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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/x2fc70sdihmovgd/AAD2yeY1302hoxYB4zieacWLa 作者提供的视频教程……所以我帮你们准备了百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……怎么办?

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样……,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的

狂乱山音:Blender 学习小记

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学习教程来自育碧概念设计师 Leo Li 大佬(创意齿轮 CGD)的 “ 神秘峡谷 ” 系列,虽然属于进阶教程但是对于像我一样有一点点其他软件基础的初学者反而是个省时间而全面学习的方案……思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是

时尚梦想家:新店开张(Retail Company Simulator: Prologue)

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与头部品牌签订合同,订购新产品,满足客户需求,不让客户空手而归。……商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格

我的小小人生(My Little Life)

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建造家园,尽情装饰:为你的小人订购新的物品,目睹快递送到门前时小人兴高采烈的样子。……解锁并订购数百种不同的物品,把冰冷的房子变成温暖的家。选择一项职业:选择一项职业来获得晋升

版本:Early Access


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