龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏量的情况您怎么看……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

会员: 迷ご幻人.生

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会员:水昆(shuikun)

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认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:昆。 微信:

会员:特别迷的少年

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会员:Hurley

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对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The Story of Sisyphus)

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为此,豚必须加快速度,用绳子和木桶紧紧抓住障碍物,以免掉下去 你扮演的是一只非常懒惰的豚,它必须爬上一座山才能在自己的木桶里洗澡……豚似乎已经接受了不能洗澡的命运。……利用你所有的经验抓住

延展(Expand)

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Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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发起:物组 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室

学园迷宫(School Corridor)

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开发:学園宮制作員会。发行:学園宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe

版本:Early Access


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