indienova.com/history/724
2008:《瓦力欧大陆:摇晃》我们似乎从来不期待任天堂游戏会有怎样出彩的故事情节,但不得不说,简单并不等同于低级……在这款平台游戏中,玩家需要将 Wii 手柄横过来控制瓦力欧,除了标准的平台动作控制之外,瓦力欧还可以将敌人击晕,……这与我们开头提到的使用游戏语言构建瓦力欧这样一个人物有关:Good-Feel,这个作品的开发团队,希望以这种方式表达瓦力欧的男子气概
indienova.com/game/combat-instinct
有时你可以简单地让你的对手受到惩罚。……游侠,召唤师,掠夺者,击晕者,猛击手,根据他们对于“力量”的独特理解,他们进化出了多种多样的格斗风格。……一个人,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印
indienova.com/steam/game/3504170
依靠手中的手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻的梦境的方法。……探索与解谜 - 找到隐藏的线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏。……你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8
indienova.com/u/wx-oHXAkwqklZqCi3zr8AFhffNhMExs
微信:晕云允酝
indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,……发现根本行不通,弄复杂了,做的是32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放
indienova.com/groups/post/715
发起:kuaile 风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点……tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,做的是32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-brecken-bundle
换上布雷肯服装,测试你的技能,用放电扳手击晕敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人的脑袋,击晕他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你的目的地
indienova.com/game/staxel
你可以利用大量游戏中的材料,以最简单最方便的方法进行修改。……你的创造力就是最棒的工具!
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了(部分视频有保留,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多……,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄,当时考虑了多种方案……当时不记得是哪位玩家和我说比较像赤核这个游戏,我后来也专门去翻了一下,玩法确实比较像,当时还很纠结要不要继续弄下去
版本:Early Access
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