会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常的坦克大战类游戏……,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起初想到不就随机嘛,搞。……,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

英雄之路(The Road of Heroes)

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在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能的哪些能力。……属性系统右侧的属性栏当您拥有属性点时可以自由选择提升哪个属性

设计游戏的最佳实践方式 #2

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我们玩家是活跃在哪个活动空间? 这个游戏的空间是离散还是连续的?游戏拥有多少个维度?……很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚的东西表达出来。……与lens25目标互相关联,互相思考能够达到最好效果的lens15 "玩具"和lens4"好奇心"

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正一个导致商店只卖硬化的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug

原谅我吧,父亲(Forgive Me Father)

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梦回九十年代的经典风格第一人称射击游戏3D 环境中的延时动画、对手和 2D 元素;急救包和生命值;无需换弹的武器……动态化的疯狂等级疯狂等级不仅会直接影响视听体验,也会影响游戏过程,其效果取决于玩家当前的疯狂等级。……以漫画风格呈现的画面以手绘图像达成了独特的漫画视觉效果,你可以把游戏中的任何截图当作原创漫画书中的一页来观赏

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100188

(或者画功现学。)……QQ398300354 shadow6538: 大概是哪个方向的ARPG

砍杀 x 幸存者(Dash x Survivors)

indienova.com/game/dash-x-survivors--1

击败敌人后,您将获得大量的添加。……赢得比赛可解锁新的添加和永久升级

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091

大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升

版本:Early Access


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