幽灵之息(Breath of Ghosts)

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哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

小组帖子:程序想找一个团队

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正好我也想问你们那用的啥引擎( Nova-yCcK: @林克白#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~兴趣不……CostelloZJ: base哪里 居尘工作室: @小龙云_七凝双塔兵之魂#5 招程序

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里什么?

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,让你从 1920 年代的好莱坞开始,扮演一个抱负的电影大亨。……你的工作室的大部分土地将被五种类型(动作、科幻、恐怖、浪漫和喜剧)中的一种所占据,你可以研究这些类型……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅

《吃香》中式恐怖独立游戏:中式恐怖独立游戏《吃香》首支概念宣传片

indienova.com/u/huluworld/blogread/31667

国产中式恐怖独立游戏新作《吃香》概念预告 是不是老朋友会和你偶遇时说:下次一起吃饭啊~然后~ 他们就再无音讯

BIAS(Bias)

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这个房子里一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一黑暗。……故事: 这个房子里一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一黑暗

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

版本:Early Access


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