游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

尝试去挖掘已有游戏中世界并且来学习是什么东西影响了它主题和风格。……还是其他一些东西? 2.……定义你世界,任何方法来组织你答案 你世界是被边界所限还是无限延伸

里奥的财富 HD 版(Leo's Fortune HD Edition)

indienova.com/game/leos-fortune-hd-edition

《里奥财富》是一款备受赞誉平台冒险游戏,在游戏中,你要追捕偷取你金币神秘狡猾的小偷。……出于某些不正当目的,小偷在树林在把我金币丢得到处都是,就像面包屑一样。……• 追踪在这款备受赞誉平台游戏中,顺着金币踪迹,揭露里奥被盗宝藏背后真相

你农哦农-Need Know What Know

indienova.com/steam/game/2150870

搞怪沙雕新农村建设游戏!"你家里是农村,给不了我想要生活!分手吧!……嗯,也许,996并不是什么美好的人生,在老家,跟乡亲们一起建设新农村,也是一种不错选择?……■ 多种劳动,不怕没事干:种田、打猎、抓老鼠、抓小偷、抗击村霸黑社会、钓鱼、摸虾、抓泥鳅、采蘑菇、给孩子们代课辅导学习

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-event-chain-and-story/

“幌子”隐藏物品游戏,这种游戏玩家知道自己将会玩到的是什么,所以他们是有心理预期、目的性很强……很多隐藏物品游戏是小说等其他作品改编,比如《禁闭岛》。……例如机械城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

“幌子”隐藏物品游戏,这种游戏玩家知道自己将会玩到的是什么,所以他们是有心理预期、目的性很强……很多隐藏物品游戏是小说等其他作品改编,比如《禁闭岛》。……例如机械城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情

应急机器人模拟器(Emergency Robot Simulator)

indienova.com/game/emergency-robot-simulator

他们任务是检查区域,测量辐射水平,创新粘接化学品中和主要辐射热点并恢复 GPS 信号。……在特定区域调查中,你发现了一些非常奇怪的东西。……;◎ 找出那里发生了什么,后果是什么

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西时摘,放在这里目的是挺想知道indienova上以及其他在各个位置说自己做是有关游戏事情……,持续投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效制作选择上也有点东西的。……那这个变化是什么变化,怎么做到呢?当然我不是这个游戏开发组,不能百分百肯定。……具体数值也不用了解那么清楚,filter试一试就行了

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自

小组帖子:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

indienova.com/groups/post/101137

美国大盗:80年代》American Theft 80s是一款动作冒险RPG游戏,玩家将扮演美国80年代的小偷杰克……,在充满腐败和犯罪地下世界中赚取现金和声誉。……《美国大盗:80年代》American Theft 80s序言中主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)