节奏裂隙:永生 - Why Oh You Are LOVE(Rift of the NecroDancer: Everhood - "Why Oh You Are LOVE")

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由 Cazok 创作《Why Oh You Are LOVE》官方节奏裂隙现已推出,一起拥抱光明吧!……本联动节奏裂隙附带: - 神秘绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、……困难与极限- 混音模式:在享受原关卡基本节奏设计同时,每次游玩都可体验全新谱面 (本乐曲出自 Everhood

节奏裂隙:永生 - Powers of Destruction(Rift of the NecroDancer: Everhood - "Powers of Destruction")

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由 Cazok 创作《Powers of Destruction》官方节奏裂隙现已发布,快来一试身手吧……本联动节奏裂隙附带: - 神秘绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、……困难与极限- 混音模式:在享受原关卡基本节奏设计同时,每次游玩都可体验全新谱面 (本乐曲出自 Everhood

潺潺小溪(Babbling Brook)

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在茂密森林和起伏草地上雕刻沙土,塑造蜿蜒溪流。……一路上,您会遇到各式各样橡皮鸭,从行动迟缓大型充气鸭,到珍贵黄金橡皮鸭。……游戏特色- 有趣、互动性强的水流物理效果- 挖掘与堆积沙土,形成溪流、水坑等- 轻松、无压力游戏体验

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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我想要答案是一种很古,比先秦时期生产力稍稍那么一点,但又达不到隋唐那种过于惊艳感觉。……我第一时间想到了最近特别好评《刺客信条:影》,但立刻又打消了这个念头,影风景虽然非常好,但是并不适用我游戏……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

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发起:wszz0218 期望效果:类似贪婪洞窟那样地图,使用墙壁图块和地板图块两种图块进行生产地图1……至于见解,我相信我是没有什么特别独到见解,有一点可以说道就是,在生成这类地图元素时,可以根据网格来限制一定范围内出现同种元素数量……敌人:我们则是以玩家出现点为圆心,按照半径不断增加能力渐强的敌人

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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这游戏有一种非常强的积累感,就是出去下副本,磨炼英雄,获得资金,升级基地,获得饰品增强英雄。……我玩是最简单难度,就是刚开始会觉得特别难,因为刚开始英雄太弱了,压力一直增加。……这游戏优点相当多,美术风格独树一帜,光影效果也很好。火把概念,亮度概念很新颖

水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

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一同开发会爆炸游戏吧!! 即将开发游戏是什么类游戏呢?……故事内容含有主线支线、不同结局。打击感、操作流畅、战斗效果爆炸。……目前手上已有什么资料﹕基本故事背景 (包括故事历史、游戏开始前事件、发展、出场人物)基本的人物设定

《Rift of the NecroDancer》:Everhood - 《Feisty Flowers》(Rift of the NecroDancer: Everhood - "Feisty Flowers")

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由 Cazok 创作《Feisty Flowers》官方节奏裂隙现已推出,感受眼花缭乱刺激吧!……由 Cazok 创作《Feisty Flowers》官方节奏裂隙现已推出,感受眼花缭乱刺激吧!……本联动节奏裂隙附带:神秘绿法师特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度:简单、中等、困难与极限混音模式

《Rift of the NecroDancer》:Everhood - 《The Final Battle》(Rift of the NecroDancer: Everhood - "The Final Battle")

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由 Cazok 创作《The Final Battle》官方节奏裂隙现已推出,用你全力迎战吧!……由 Cazok 创作《The Final Battle》官方节奏裂隙现已推出,用你全力迎战吧!……本联动节奏裂隙附带:神秘绿法师特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度:简单、中等、困难与极限混音模式

skul:【Skul The Hero Slayer】小骷髅即将登场

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新职业拥有全新技能和攻击效果,包含剑士、骑士,弓箭手等。近日官方公布了游戏新视频,一起来欣赏下吧!……Skul是城堡守卫一员,将以营救被人类带走国王方式与英雄,冒险家和帝国军队展开战斗。……该作打击感非常,在后期版本中会加入更多职业供体验

版本:Early Access


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