indienova.com/game/we-happy-few-we-all-fall-down
你已服用快活丸,却也是时候前往手工打造的季票内容最后一部分,去摧毁一切了。……,踏上惠灵顿泉之旅- 甩起鞭子抽打敌人的面门,开启战斗新场面- 也可以使用震撼的新型飞镖枪,发起出其不意的攻击……当你爬过屋顶时,请记得遵从本心- 世界摇摇欲坠,没有时间可以吃饭、睡觉、制作物品,你需要速战速决地打击整个系统
indienova.com/steam/game/3655650
玩家可以开垦土地获得科技值,提升科技等级和提高人口上限,用更多的人口开垦更多的土地,最后打败外星人。……扫雷玩法获取科技值开垦土地需要消耗一定的人口,开垦土地可以获得一定的科技值和人口,科技值达到上限可以提高科技等级……游戏目标当科技等级达到一定程度时,人口数量也会提高,这时就可以消耗人口,打败外星人,通关游戏了
indienova.com/steam/game/3405200
你需要经常搭配大楼间的设计关系,让效率达到最优。你能找到合适的平衡吗?……尽可能为你的城市赚取更多人口和金币。你需要更多的房屋还是更高的大楼?……更多服务,商品,就业,还是提高利润?城市行人匆匆,但没什么比看到一座运转成功的繁荣城市更让人雀跃
indienova.com/game/we-happy-few
然而,这个美丽的世界却处在崩溃的边缘。你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虚伪的快乐。……并且是强行的。如果你想存活的足够长直到逃脱,你需要学会如何伪装、潜行和肉搏。……而且你可以用你自己的方式进行游戏: ◎ 满足你的基本需求(饥饿、口渴和睡眠)以存活下去,◎ 学习如何与其他社会成员互动
indienova.com/steam/game/873610
维根先生拜访了他的私人医生,她建议他服用一些维生素B12的药丸来预防记忆力减退,并警告他不要在睡前服用……但是正因为他记忆力差,所以就在睡觉前服用了这些药片,并且用的剂量还增加了。……然后我得出结论,其实这个游戏根本不需要背景或故事啊,因为故事情节不会影响游戏的任何玩法,所以编的这个故事是没有意义的
indienova.com/game/mini-estate
你需要经常搭配大楼间的设计关系,让效率达到最优。 你能找到合适的平衡吗?……尽可能为你的城市赚取更多人口和金币。你需要更多的房屋还是更高的大楼?……更多服务,商品,就业,还是提高利润?城市行人匆匆,但没什么比看到一座运转成功的繁荣城市更让人雀跃
indienova.com/groups/post/101407
发起:剑痴 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……,提高复用性比较不错 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这两者我觉得并无直接关系,而是取决于玩家的体验是基于人机体验还是人人体验……;而如果是偏向人机体验的游戏,则需要制造大量的探索内容与营造丰富的沉浸式体验,自然少不了美术资源的堆叠和更加复杂的功能
indienova.com/steam/game/2380940
扮演狙击手的角色,在 72 个具有挑战性的任务中消灭拥挤多彩的城市中的几何头部和脸部形状的目标,并获得报酬……提高你的瞄准能力,证明你是 Steam 全球排行榜上最致命的狙击手!……您还在等什么?拿起步枪,接受合同,准备成为终极合同狙击手!
indienova.com/game/pandemic-the-board-game
作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗药,同时确保疫情受控。……《瘟疫危机》图板游戏将你置于灾难性的挑战之中,只有合作无间的团队才能拯救地球。……行动包括从图板上移除“疾病方块”、乘搭航机到需要援助的城市、跟同伴交换卡牌等等
版本:Early Access
总页数:50
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