Hamsterball: Potato's Great Escape

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与世界上最勇敢仓鼠马铃薯一起在《仓鼠球:马铃薯逃亡》中翻滚穿过充满危险房子!……仓鼠球:马铃薯逃亡 与世界上最勇敢仓鼠马铃薯一起在《仓鼠球:马铃薯逃亡》中翻滚穿过充满危险房子……你能引导马铃薯安全地穿过房子并走向自由?或者他会被众多敌人之一抓住

电击幽灵 (ZapGhost)

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幽灵’','消灭‘幽灵’时,注意 避开‘人’,不要误伤','按照编号从小到依次消灭‘幽灵’(‘光线发射器……’上数字表示可用切割次数)','还记得编号相同‘幽灵’要同时消灭?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线

jiexinyijiu:永冻之壳的测评

indienova.com/u/jiexinyijiu/blogread/11635

并不懂如何写动人文字,只是记录自己玩游戏第一感觉。同时希望能够作为后来者参考。……玩游戏过程中,几个不成熟建议,恳请开发者能适度考虑: 一是steam成就设置数量,这款游戏数量是……比如就游戏背景看应该是西方魔幻之类,这样在称呼药房门口时不太适合用玄关这个词,尽管是中文文本,可能有契合中国文化考虑

Falsemen: Demon Rebirth(Falsemen: Demon Rebirth)

indienova.com/en/g/DemonRebirth

人类成为世界主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心?世界正被邪恶的人类所主宰!……《拯救魔王重生》在Steam发售获得全部收入,都将用于《拯救魔王3》开发。……关于背景故事人类成为世界主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心

拯救大魔王重生(Falsemen: Demon Rebirth)

indienova.com/g/DemonRebirth

人类成为世界主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心?世界正被邪恶的人类所主宰!……《拯救魔王重生》在Steam发售获得全部收入,都将用于《拯救魔王3》开发。……关于背景故事人类成为世界主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心

东方夜雀食堂:DLC 3 - 命莲寺 & 神灵庙(Touhou Mystia's Izakaya: DLC 3 Pack - Myouren Temple & Divine Spirit Mausoleum)

indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc-3-pack-myouren-temple-and-divine-spirit-mausoleum

先容我们个关子,本 DLC 新增一个很特殊可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步体会幻想乡美丽风土人情……这次没有意料之外、情理之中的大 BOSS,但有意料之外、情理之中特别访客,她是谁呢?……希望新增内容能够大大增加大家游戏体验虽然 DLC 出到这一步,一些体验重复是不可避免了但是现在出

Nova-2N7SZc:搬砖新人也能日入多张?龙之谷怀旧服搬砖攻略详解

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36117

在这里我也把我收集整理了两个月搬砖攻略分享给大家~目前新服人气正旺,预计还有上涨潜力,市场这么,……职业建议选择箭神,箭神作为车头号装备成本低,在起号完成之后还能打一打深渊,之后还可以号赚钱,一个角色……首先是狮蝎材料本,狮蝎材料需求届时会非常,而面板个3000多攻击力基本就能无痛刷材料了

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

Steam平台是不流量,很庆幸有这样平台,如果Steam是国内,我想百分之百会流量,国内电商……、短视频、内容平台都是流量赚钱,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功平台都是不流量,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏进度,目前在做Steam成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

给玩家打包都是我们想要东西,限量礼包,礼包种类也很丰富。……即使是 R,也希望礼包是实惠感。……韩式卡牌:玩法一定策略性,养成线合理(介于中式与日式卡牌之间),且氪金空间

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

是否存在能够打开但玩家却不能进入门?敌人从何而来?它们是从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上?……如果关卡非常,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

版本:Early Access


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