狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一的画面画了一张看起来很屌的概念图……由于自己很多项目半途而废,所以决定这次一定要把它完整做好。……为了保证项目顺利完成,两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101538

发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……在此欢迎兴趣的程序和美术朋友的加入。……哪个敢比许巍帅: @雾中人#1 谢谢!兴趣的话我们也可以聊聊

OldDu:Graduated - 最新进度(新增大量玩法)

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每个职业都有每个职业不同的玩法,并不能归为一类,比如外卖员考验的是路线规划的技巧,餐厅服务员可能考验的是记忆力的技巧(记住哪个顾客先点……,这些鱼类自己的生活轨迹,同时又自然衍生出了钓鱼玩法。……上图里可以看到玩家击打树掉下了很多苹果,同时还有新加的小摊AI,在水果

会员:流星现

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微信:流星

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……之前技术是合作外包,公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到培训Phython……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

会员:爆炸吧!现充!

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充!

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

神之国的魔法使(Kami Mahou)

indienova.com/game/kami-mahou

普通中国男性, 职业是药店打工人,和妹妹一起生活。冷静沉着的现实主义者,搞事情有时也很在行

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱呢。……挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其进展。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

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