神话精灵(Wik & the Fable of Souls)

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Wik 故事真是令人悲恸万分,是个充满着悲伤、迷惘以及残忍悲剧。……超过 120 个关卡等著 Wik, 其中危机重重更有恶势力在蠢蠢动。……现在就和 Wik 一起解开神秘谜题,找回心爱家人尸体

知识体系(16):情绪和体验

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本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……女性不会产生这种反应,也就没办法进入心流,所以战斗体验对女性的吸引力极小

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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)BM - 双性恋男子BW - 双性恋女性MtF -(“MtF pre-op”) - 男性->女性的跨性别人士……对他们很深误解和不公平对待。……作元素还是一定风险

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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主人公因受欺凌而变得隐居,遇到了一群进行直播的女性。……当主人公最终确定了女性主播地址时,她采取了什么行动?……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播“女人”

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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曲辉:没错,在之前版本放出后,我们收到了大量观众反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些改进呢?……记者:好曲先生,感谢接受本次采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们作品

骰子召唤

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给我们提建议啥,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……喜欢做出大家喜爱游戏。 在艾丝大陆上,一个小小魔法师,叫妮可。……她跟其他魔法师不一样是,她不会炫酷火攻,也不会救人治愈术等等,但是她能够通过制定契约来召唤英雄

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到

最后一站(Last Stop)

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- Donna 是一个神经大条高中生,令人窒息家庭生活和保护过强姐姐让她深感束缚。……- Meena 是一个雄心勃勃冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样满足感……Meena 正与一位自命不凡同事竞争,想获得一次重要晋升机会,就在此时,一种古老东西在她办公室下面的地室中蠢蠢

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

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Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素青春愛情+熱血戰鬥美少女遊戲,實際是淚又女乃里番……著與外表相反“大媽”歲數,因為在意自己矮,又想表現出成熟魅力,因而穿著奇怪服飾(本人曰這是魅惑成熟女性風格……)、相當古怪的女性

终点站(Last Stop)

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- Donna 是一个神经大条高中生,令人窒息家庭生活和保护过强姐姐让她深感束缚。……- Meena 是一个雄心勃勃冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样满足感……Meena 正与一位自命不凡同事竞争,想获得一次重要晋升机会,就在此时, 一种古老东西在她办公室下面的地室中蠢蠢

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