indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
为什么记录?……- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……---------Day2这一天花了大量的时间去修改尺寸,并确定了结构内容,但是在斜方向的瓦片中屡屡吃瘪另外
indienova.com/steam/game/2562460
如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……有很多场景过场动画。 故事讲述了喜欢寿司的人和讨厌寿司的人之间的激烈战斗。……有多种类型的“技能”可以增强主角的行动,增加游戏策略的自由度
indienova.com/steam/game/2928390
“这是一个寻找吃货小猫的可爱游戏!”有几张地图,还有机会寻找那些聪明地藏起来的毛茸茸的家伙!”……store.steampowered.com/app/2875030/Find_Cats/关于游戏“这是一个寻找吃货小猫的可爱游戏……有几张地图,还有机会寻找那些聪明地藏起来的毛茸茸的家伙!”
indienova.com/game/the-men-of-yoshiwara-kikuya
------------------- ■《逆转吉原》是什么?……在岛屿的中央位置,有一条居住着男子的驿站街道。 有的女人只想要个孩子。 有的女人却是为追寻爱情
indienova.com/u/iglobe/blogread/29676
这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……公开表达感情在对游戏进行本地化的时候,你必须考虑什么是观众文化中可以接受的公开示爱(PDA)。……例如,一个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果
indienova.com/game/toon-toon-racing
感受引擎的声音 - 没有什么比逼真的引擎声音更好的了!……聪明的 AI - AI 永远是有竞争力的,尽量不要跑出赛道,因为 AI 随时准备让我们的玩家吃灰。……这对我们开发这款精美的赛车游戏有很大帮助。我们非常感谢为 Asset Store 工作的每个人
indienova.com/game/sandspeed-camel-racing
穿越无尽沙丘,甩开对手,狂吃道具保持领先。狂野、极速——你有本事成为终极埃及冠军吗?……为什么要玩 SANDSPEED: - 不是马力,是骆驼力: 与敏捷的对手竞速,或在限时挑战中测试你的反应力
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