小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

indienova.com/groups/post/100580

方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品规模吧,努力压抑“想做出完整成品”欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关对了;如果是动画,1分钟片长够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我在做月更游戏就算是种,把每个月想法变成成品过程

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

只是想做一个玩起来很爽立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作,结合了以前的一些想法……我其实直都想做一个,利用立体机动装置移动方式在平面上控制角色移动游戏。……确定了美术风格和游戏核心机制,后面开始到个漫长关卡设计,怪物设计环节

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做款属于我们游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做款属于我们游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

这次热身之前 indienova 编译了篇以 Post-Mortem 作为数据分享 LD 开发经验文章……当然,LD 网站本来就会有大量 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果没有总结,LD 可能就是玩玩完了,有了总结才有提高,是不是?

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要往无前”游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,当然是有偿,能无偿更好了!……,如果我记得起来会来这里更新些游戏进度和些新想法和思路导图整理后会放出

爱的异世界(H-Isekai Loves)

indienova.com/steam/game/1660280

我们还要继续我们王道征途呢!当你转生到了异世界,你是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?……你还可以玩玩我们准备小游戏能够互动live2D可爱小姐姐来杯吧!……在酒馆度过段开心时光游戏中每个地点都会有不同事件等着你

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

indienova.com/u/zixiao/blogread/2917

最终,因为找到了个很不错小朋友,于是决定,前进吧!……这其实无关乎情怀,无关乎什么重任,只不过觉得自己想做游戏,想做有趣游戏,想去做这件事。……但是创业也确实不是开始想那么简单。这款游戏立项,只是我想做一个优化版,更好玩滑冰类游戏

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

开始心血来潮,想做一款游戏,于是就去做了,这是件很简单事情。……但是既然意识到这点了,那么强迫自己以『随便心情』去制作啊。……,而你『随便心情』打开这个后,发现你想做的和之前进度其实不在个轨迹上

版本:Early Access


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