indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086
FIFA19,其三成销售额来自于线下实体销售而非线上销售。……但现在考虑到复杂的生产工艺和渠道分销,以及线上线下都要达到的上万订单量,Microsoft和Sony或许会重新规划这两款产品的发行日期……不过目前的情况仍然有很多的不确定性。”
indienova.com/steam/game/2904410
如果你想支持《Into the Emberlands》的开发团队,欢迎购买支持者组合包,其中包含一系列额外福利……如果你想支持《Into the Emberlands》的开发团队,欢迎购买支持者组合包,其中包含一系列额外福利……支持者组合包有哪些福利?
indienova.com/steam/game/2337970
B站官号:鲅鱼餃子(1853689870)谎言,妄想,也会成为照耀真实的光。……和敌人战斗的话会消耗时间,第三天结束后就会回到1级。但是,学会的技能和收集到的强力装备不会消失。……同时,加入队伍的队友有各自不同的独特能力
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31498
本次更新完成了种田玩法.构思了三种实现方式,最终选择了呈现出来的这种.因为我感觉他比较适合我这个游戏.…….农作物种子目前只能在Npc"平凡的商人"处购买.修复了种植种子的时候,会触发攻击问题.2.……完成镐子攻击成熟期农作物的相关函数.略微优化了镐子攻击"资源","建筑"的执行效率.6.
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万里路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳,与伊笑对腐蚁……,活下去 心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万里路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳……,到后面的自私,到接下来的自私,到最后忽然不再自私然而又有什么用呢老婆自杀了孩子也死了船也被偷走了肯尼还是那么硬挺着肯尼真的像一个行尸走肉一样活着
indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/steam/game/3808890
并召唤他的朋友——三位神圣蔬菜。……,并召唤他的朋友——三位神圣蔬菜。……通过简单的机制来管理你的花园,比如购买种子、打地鼠、清理花园里的落叶,以及定期修剪草坪
indienova.com/game/favo-plus
【游戏介绍】这是一个只要把红,蓝和绿三种颜色的素材方块放在版子上的不同地方,从而收集更多素材方块的手机游戏……如果版子上没空位放下新的方块游戏就结束了。想多通关的话就地有技巧地放下三色方块了。……双色就可以得到双倍素材方块,三色就可以得到四倍的素材方块!
indienova.com/steam/game/994280
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……【连击特技】通过轻、重攻击的自由连击,可在产生伤害的同时积攒元气和战意,当这两种数值积攒到一定程度时
版本:Early Access
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