CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

FIFA19,其成销售额来自于线下实体销售而非线上销售。……但现在考虑复杂生产工艺和渠道分销,以及线上线下都要达到上万订单量,Microsoft和Sony或许会重新规划这两款产品发行日期……不过目前情况仍然很多不确定性。”

雾方福地:支持者包(Into the Emberlands - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2904410

如果你想支持《Into the Emberlands》开发团队,欢迎购买支持者组合包,其中包含一系列额外福利……如果你想支持《Into the Emberlands》开发团队,欢迎购买支持者组合包,其中包含一系列额外福利……支持者组合包哪些福利?

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

B站官号:鲅鱼餃(1853689870)谎言,妄想,也会成为照耀真实光。……和敌人战斗的话会消耗时间,第天结束后就会回到1级。但是,学会技能和收集到的强力装备不会消失。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha v1.7.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31498

本次更新完成了种田玩法.构思了种实现方式,最终选择了呈现出来这种.因为我感觉他比较适合我这个游戏.…….农作物种子目前只能在Npc"平凡商人"处购买.修复了种植种子时候,会触发攻击问题.2.……完成镐攻击成熟期农作物相关函数.略微优化了镐攻击"资源","建筑"执行效率.6.

全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

indienova.com/indie-game-news/egret-html5-ecosystem-conference/

而陈书艺在其主题演讲中,将扶持开发者群体,特别是将白鹭所擅长技术优势,拓展移动互联网行业更多领域……对于开发者,从开发、调试、上线运营,白鹭开放平台联合发行、渠道与第方服务商,为开发者保驾护航;对于发行与渠道商……从报告中可以看到,目前已经超过 6 成游戏厂商,正在或准备进入 HTML5 游戏行业

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

心之所在,虽千万活死人,吾往矣之所托,行之万里路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,何惧命系于绳,与伊笑对腐蚁……,活下去 心之所在,虽千万活死人,吾往矣之所托,行之万里路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,何惧命系于绳……,后面的自私,接下来自私,到最后忽然不再自私然而又有什么用呢老婆自杀了孩子也死了船也被偷走了肯尼还是那么硬挺着肯尼真的像一个行尸走肉一样活着

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

发起:goodbless 我是:年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

神圣胡萝卜模拟器(Holy Carrot Simulator)

indienova.com/steam/game/3808890

并召唤他朋友——位神圣蔬菜。……,并召唤他朋友——位神圣蔬菜。……通过简单机制来管理你花园,比如购买种子、打地鼠、清理花园里落叶,以及定期修剪草坪

Favo!+(Favo!+)

indienova.com/game/favo-plus

【游戏介绍】这是一个只要把红,蓝和绿种颜色素材方块放在版不同地方,从而收集更多素材方块手机游戏……如果版上没空位放下新方块游戏就结束了。想多通关的话就地技巧地放下色方块了。……双色就可以得到双倍素材方块,色就可以得到四倍素材方块!

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

indienova.com/steam/game/994280

《古剑奇谭:梦千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭:梦千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发大型3D单机角色扮演游戏。……【连击特技】通过轻、重攻击自由连击,可在产生伤害同时积攒元气和战意,当这两种数值积攒一定程度时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)