狂飙飞车 2(Carmageddon II: Carpocalypse Now)

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破坏效果更加夸张。通过 3D 渲染技术,碰撞和燃烧效果更加真实。……没有规则,无需妥协,没有仁慈!

小组帖子:[独立游戏] 一款-穿梭镜像-的二维横版游戏

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希望有快乐的小人加入我们 绿泡泡:Tomaten0121(应该不会有人认识我吧 嗯 大概)---(数值表 配料表废头发……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格。……世界层二:机械,科幻,克系,整体色彩偏暗,更加真实,并没有世界层一那种朦胧感

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

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高度发达的人工智能非但没有为人类生活带来便利,反而将人类奴役。……关卡名称:机械危机故事背景:这里遍地都是黄沙,没有关于人类的任何踪迹。……高度发达的人工智能非但没有为人类生活带来便利,反而将人类奴役

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

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以华丽为主要特色~场景中的符咒封印也不是一开始就有的~(这个是开发视角啦),封印全以动态的效果展现,目前个人比较满意……(PS.建模真的辛苦,贴图也话的辛苦,还是写程序省心。。。……)(ps.我是真的没有时间建模啦!

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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白日梦的设计师: 或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴……,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。……4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有

物理超度指南(Holy Shot)

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真·物理破坏系统没有什么是你手中的武器解决不了的,如果有,那就再来一发核弹!……只要你够狠,这世界就没有打不穿的墙,也没有杀不了的怪!……扳机,是天使的外交手段在《物理超度指南》里,你可以自由选择使用哪种方式升天对手

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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说是莫名,大概有以下几个原因:在流程大半之后,我也没有看到所谓的有意义的选择(meaningful chocies……但是出色的内容让我这种苛责的对象都可以忽略这种缺失,而去享受其中;同时也不放弃对于其他可能的幻想:所以,是的,这份免费的广告真的可以起到带动销量的效果……不知是我首先逐渐消除一些执念才看到的作品,还是的作品让我逐渐消除执念

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


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