秘密教义(Secret Doctrine)

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Secret Doctrine—第一人称冒险游戏Headline:我们真的知道列车会把我们带到哪里?……无论去哪儿,我们总是自己确定路线一次普通回家之旅,却意外成为一次特殊冒险主角English - full

秘密教义(Secret Doctrine)

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Secret Doctrine—第一人称冒险游戏 我们真的知道列车会把我们带到哪里?……无论去哪儿,我们总是自己确定路线一次普通回家之旅,却意外成为一次特殊冒险主角 ◎ English

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果设定是常见。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

地狱建筑师(Hell Architect)

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地狱建筑师序章是《地狱建筑师》免费独立版本。这是故事序幕。作为地狱新进经理,你将就此启程。……——使用泥土、金属、煤炭等素材打造你地狱,成为最佳地狱经理!——照料好你罪人们。……你可以把罪人们送往你可爱温馨住所,对他们进行一番有趣折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

元素精灵(Wisps of the Elements)

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在这款网格化 Roguelite 中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……在元素世界神秘地出现一道裂隙后,风、火、石与开始探索这片新大陆,发现了它们从未想象过概念——比如……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与会随潮汐循环获得加成或承受减益

元素精灵(Wisps of the Elements)

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在这款网格化Roguelite中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……在元素世界神秘地出现一道裂隙后,风、火、石与开始探索这片新大陆,发现了它们从未想象过概念——比如……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与会随潮汐循环获得加成或承受减益

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤……幸运路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么,都是强记住他行动路线,这也是种乐趣所在呀

燃料(Consumables)

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物品多效果每个物品在不同场景下都可能触发意想不到效果。……丰富动画游戏采用大量手绘帧动画丰富游戏体验。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力地球人会被善待

Aristocunts

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幸好你知道这个游戏情节,所以你要将高傲女爵们拉倒才可避免坏结局,用你唯一比地位和名誉更强武器,你大弟弟……幸好你知道这个游戏情节,所以你要将高傲女爵们拉倒才可避免坏结局,用你唯一比地位和名誉更强武器,你大弟弟……你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

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www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3灭霸椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸椅子有什么特别的嘛…………真搞不懂这些欧美萌呆们脑回路哈哈哈哈哈哈

版本:Early Access


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