indienova.com/game/a-house-of-thieves
在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……带上你的购物清单,闯入邻居家并拿走他们的东西!
indienova.com/steam/game/750520
并且可通过购买特别的景点和装饰物:地板、墙壁、图画,以及所有必需品和非常方便的设施来打造一个看起来很棒的主题区……他们可以在你Arcade模式之外的动态世界里购物,看鸭子以及吃喝玩乐。……科技树打开最新解锁的目录,更新机器,看Vinnie Blue Eyes的畅销购买,来帮您把Arcade
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35648
你依然可以通过某本书回到1978年去进行购买。)……【购物】王后镇的随机拾荒者可能有50%的概率出售美国国旗。……【购物】奇幻之地旅行社的商人现在会贩卖眼药水、沐浴露、以及电池
indienova.com/game/fowl-damage
这款颇具氛围感的平台跳跃解谜游戏,由《哥布林弹球 Peglin》和《Friday Night Bullet……游戏操作简单却深度十足,你需要谨慎地掌握跳跃和下落的时机,从迷局中逃出生天!……当经典平台跳跃元素与残酷的坠落伤害前所未有地相遇: - 斜坡可以将你的坠落转化为强力的加速;- 泡泡可以抓住你
indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
这几点都是游戏特点,但这三句话说给玩家听时,它也许代表一组很炫酷的信息,但并不代表可以引发强烈的购买欲望……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”……那么开发者便需要知道玩家都分布在哪些渠道,这些渠道的投产比如何规划;其次,尽量处理好和平台的关系,因为绝大部分用户获取游戏信息都是直接通过平台
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
版本:Early Access
总页数:50
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