lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/

本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph 这个工具,新类型的粒子特效工具……,有关于后处理特效的部分,现在也是独立的 package 了

Qud 的洞穴(Caves of Qud)

indienova.com/steam/game/333640

在你的周围,湿气农夫正在照料那铬绿色的藤植物。……你摸了摸你的步枪,或是你的振动刀刃,或是你那破旧的卷轴,你的带毒刺针,又亦或是——一头被催眠了的山羊。……在确认你的防身装备后,你步向了一名藤农夫

卡德洞窟(Caves of Qud)

indienova.com/game/caves-of-qud

在你的周围,湿气农夫正在照料那铬绿色的藤植物。……你摸了摸你的步枪,或是你的振动刀刃,或是你那破旧的卷轴,你的带毒刺针,又亦或是——一头被催眠了的山羊。……在确认你的防身装备后,你步向了一名藤农夫

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/game/pour-there

这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

建群之初,每天还能很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群里话题枯竭,也变成了死群。……另外就是找了两套市面上比较常用的2D特效包。逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能群这个行为本身就已经够了吧

Retro Vision

indienova.com/steam/game/1013190

将自己绑在身上,为80年代的灵感,催眠和迷人体验做好准备。特征完全可定制的布局。完全原创的分数

面见摩涅莫辛涅之路(Path to Mnemosyne)

indienova.com/game/path-to-mnemosyne

投入到 Path to Mnemosyne 中吧,这是在无限的缩放中创造的一场催眠冒险!

版本:Early Access


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