疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

“愿者上钩”也是一种交互可能

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这里当然可以继续讨论游戏疲厌症状与现代人类的注意缺陷,但《青蛙旅行》我看到不只如此。……交互向来被看作是游戏的重要特点,但如何理解交互则是千千面。……寻找攻略是为了战胜游戏,因为不比人生,战胜游戏是有一定方法的,方法让人怀有一种安全而无趣的控制感

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……#0 有梦想就去追,年轻无所畏 --- 惧

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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应该从什么时候说起呢。……但这种文学体系结构却深深吸引了我,再到后来机核上的一些评论性文章和原创故事,还有怪奇物语,鼠王,欢迎来到黑泉镇,我再也压制不住自己的创造欲……继续加油吧 马上就要过年了,马上就要工作了,压力还有点大呢,害怕

异梦物语 (Dreams of Another)

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你不是通过射击来摧毁物体,而是通过射击物体具象化并创造世界。……「毁灭,创造」——《PixelJunk Eden》制作人Baiyon倾情奉献的最新作品Baiyon……,作为《PixelJunk Eden》的制作人和一位多媒体艺术家,此次带来了一款以“毁灭,创造”为哲学主题的全新第三称探索动作游戏

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

Orwell 免费赠送@Humble Bundle

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当恐怖袭击影响到国家首都 Bonton 时,奥威尔和你需要马上进行测试。……国家寻求的所谓的维持治安真正的代价又是什么?……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑的感觉

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

匹诺曹的谎言:豪华版(Lies of P: Deluxe Edition)

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马上预购即可获得以下的奖励内容:• 调皮人偶的服装• 调皮人偶的游行帽子• 72 小时抢先体验 《Lies……战斗之外,你将藉由使用谎言、随着成长与遇见每一个而学习到的情感,了解如何成为人类。……在你从吉佩托的人偶转变成人类的这段漫长旅程的终点,等待你的会是什么,就等你来发掘

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