indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem
“后宫什么的我才不期待啊!……柊重新思考了到底恋人是什么,交往之后要做什么,找出 1 个答案后与她们分享了。……绝对会让你说出我比较好的!”栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏。……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/groups/post/100438
朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏。……说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/steam/game/1562430
探索一个神秘的群岛,最终明白有些事情为什么还是忘掉为妙。……将你的渔获卖给当地人并完成任务,以更多的了解每个地区动荡的过去。……挖掘深处有人想让你挖掘过去埋藏的事情,但他们可信吗?一切都能就此打住吗?
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……生意之好,让人怀疑人生。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+可交互类的产品,都选择了第一人称视角……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头……(说几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计出一群
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/groups/post/1123
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。 如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)