开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/indie-game-development/why-i-spent-5-years-making-signal-decay/

这些合作图什么都好,唯一的缺点就是不太耐玩。……游戏最多支持3合作。……我想把这种常玩常新的体验带给更多的人,也希望通过这款游戏,能让大家再次感受到与伙伴亲(hu)密(xiang

教训(Lesson Learned)

indienova.com/game/lesson-learned

面对穴居的部落、法国士兵的军团或中世纪的骑士。……解放你的同学,扩大你的爪牙,利用他们的帮助,走出这飘飘欲仙的睡眠。……在你的路上,你会遇到伟大的战士和领导,他们将自己写在历史的书页上,当然是以稍微改变的形式

失眠诊所

indienova.com/steam/game/2677490

如今快节奏的生活压得喘不过气,可每当深夜降临,夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步……,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜

重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

会员:糖多叻

indienova.com/u/wb-1677526687

严重睡眠相位后移症候群。 微博:糖多叻

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018

电脑深度沉浸,手机灵活补位,进度无缝衔接。  “以前下班等兄弟集合,够我孵一窝小鸡了!现在?……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……深度调校的虚拟摇杆响应极快,转向、急停、蛇皮走位一气呵成

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/game/galaxy-pass-station

- 探索 13 个外星种族 - 蒂恩图克(Tintukian)、祖博诺德(Zubonoids)、火星……(Martians)、斯卢(Slu)、灰(Grays)等等。……创建一个免税区,提供丰富美味的食物、舒适的睡眠安排和吸引人的购物选择,确保让客人通过各种有趣的活动保持娱乐

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造大众喜爱的“硬核游戏”?只要做好这一点

indienova.com/u/gadqq/blogread/24944

你可能觉得这没什么,但它恰好达到了这么一个游戏节奏与快感的均衡最优,让少部分狂热的为其叫好。……即使最后只有硬核小众玩家满意,也要能让你的产品获得足够的利润。……当你确定了你的游戏深度,你就确定了,游戏的中后期到底在玩什么深度最终会决定你的用户群到底有多广大

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

反正都要睡觉了,想看看已经有多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……51qkyurPS:之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)