《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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不说现在的美术表现我多满意,至少在有限的开发时间和精力前,这是我能做到的最好的水平。……为什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……,老王算是暂时稳定下来了。……同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,我必须公司活下来,这个坑我也必须趟过去

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会他的最新房客那么快离开的。……来暂时减缓他对血的变态欲望。- 在你探索的过程中寻找线索,如果你真的想要得到答案

治愈死亡(Cure for Death)

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这里为什么这么冷?!故事讲述了一位年轻,为了在一家知名出版社实现梦想,离开了自己的家乡。……,– 一只猫(毕竟没有猫的游戏总觉得少点什么),– 一些小游戏,不让你无聊(也为了证明我们确实做了点东西……部分内容暂时被我们雪藏了——等我们有空、有手、有时间,再来几罐啤酒,就能继续整活儿了

酒店 188(Hotel 188)

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恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……你开始迷路,开始怀疑自己,开始思考是否应该继续玩下去,或者暂时关闭游戏。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​

Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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)则大致与药物疗法相当,而对于某些(如躁郁症)的问题则劣于药物,并被认为,在与药物结合使用时,对某些问题……; }//注释由译者补充你必须要有对谈论你的过去会你走出抑郁的怪圈有信念。……我真的相信,有某种只能与另一个一同体验的,无法被阅读的东西

八 8IGHT(THE 8IGHT)

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THE 8IGHT 是一款3D第一称心理恐怖/故事游戏。……首先,他必须找到可以缓解症状的药物。也许那种药物能解决一切问题……但谁知道呢?

牛仔不能死(Wild Indigo Ranch)

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《牛仔不能死》是一款开放世界牛仔生活 RPG,可供 1-4 游戏。……对牛仔来说,没什么比建立声望更重要了。你的选择和行动会产生后果,因此你会如何被人记住完全取决于你。……在 Tumbleville 有一位暂时住下的旅行记者,负责记录接下来发生的事情

我 自 己:1.8.10 马上攻击格挡初步

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1.死亡后自动下马2.马上攻击(暂时不能根据视角转动腰部)3.马上格挡4.马上攻击忽略自己的马5.暂时禁止骑射

大荒先民(The Very Ancients)

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你还可以猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来的瘟疫做好准备。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进

版本:Early Access


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