打破十二分钟的魔咒

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接着不断循环这个过程,丈夫陷入了时间循环,而玩家需要借助场景中一切可能的物品,调查清楚究竟发生了什么。……如果按照正常的正叙逻辑,女人哼着歌的部分应该是放在前面的,而啜泣的部分应该是放在后面的,为什么这样呢?……丈夫陷入了时间循环,而玩家需要借助场景中一切可能的物品,调查清楚究竟发生了什么

Wxzuir:疯王子杯第一届 Story Jam 参赛作品 诛心魔

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3541

我深深地吸了一口气,将西瓜放在桌子上。然而我还没开口问,西瓜却先笑了起来。……『或许是药物副作用吧。』我擦了擦头上的汗,解释道。……在意识消失前的最后时间,我突然想起了小时候背的古文:『古有诛心魔,趁虚而入,伏内心,乱人意识,曲所见

守望者(warden)

indienova.com/g/Terra

简介类型:动作角色扮演视角:第三称题材:中世纪背景下剑与魔法的冒险故事特点探索与冒险:游戏中将有足够的分支任务与区域剧情供玩家探索体验……游戏中将提供多种制造如铸造装备、炼制药物、烹饪食物等,战斗系统也将提供多种战斗培养方向,根据武器类型提供不同的战斗方式……预览(暂定)主界面背包角色制造项目目前还是处于前期开发阶段,将会以日志的形式每周更新一篇,以上,想到什么再补充吧

Drug Dealer Simulator 2: Casino DLC

indienova.com/steam/game/3169480

在主持合作会话时,只有主持需要拥有赌场 DLC 才能让所有玩家都能体验到新内容。……是什么让一个变成了毒贩?又是什么让毒贩变成了赌场大亨?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是一什么样子的游戏?这是一个非常简单的3D单机游戏,只有简单的对话,游戏的操作和多数3D游戏一致。……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?活着的意义是什么是来自哪里?死后又去往何方?……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

The ultimate secret of the universe: Soul

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这是一什么样子的游戏?这是一个非常简单的3D单机游戏,只有简单的对话,游戏的操作和多数3D游戏一致。……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?活着的意义是什么是来自哪里?死后又去往何方?……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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发起:NafixWang 开发代号:“铸剑”游戏类型:RPG铸剑这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……,但是为了备忘以及“事前声明”我还是要写点东西放在IDN我知道有人(病态式的)不喜欢(纳粹主义的)我乱……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划

力量王国(Kingdom Of Force)

indienova.com/steam/game/1403590

完整说明:故事模式和挑战模式游戏现已开启四个章节,分别对应族、龙族、娜迦族和翼族。……每个种族还有各自的天赋系统,每个种族有25种天赋技能让你自行定制,随着游戏的推进获得天赋点数,加强自己的部队吧……调遣兵力将训练好的士兵从你的城池中派向敌人的城池,你要考虑清楚,如何将适当数量的士兵放在派往适当的战场

力量王国(Kingdom of Force)

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完整说明: 故事模式和挑战模式 游戏现已开启四个章节,分别对应族、龙族、娜迦族和翼族。……每个种族还有各自的天赋系统,每个种族有 25 种天赋技能让你自行定制,随着游戏的推进获得天赋点数,加强自己的部队吧……调遣兵力 将训练好的士兵从你的城池中派向敌人的城池,你要考虑清楚,如何将适当数量的士兵放在派往适当的战场

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536

虽然有些喜欢挑战混乱的系统和游戏玩法,但是留下很多痛点对游戏有损害。……每一款游戏,无论其类型和玩家基础如何,都应该把新玩家的体验放在心中。……虽然游戏允许你复习基本的教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制

版本:Early Access


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