如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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人们通常的反馈是:emmmm,听起来不错,但我们想要成年的东西。玩游戏不是小朋友的事情吗?……我们的主要设计准则就是对于可玩性的专注:无论我们做什么游戏,我们总是试图在这个领域中找到从本质上来说就很有趣的东西……我们不做什么样的游戏与我们做什么样的游戏同样重要

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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学生时代要不停学习,害怕一时的松懈会人生毁于一旦;工作时不敢休息,毕竟请假时领导那刀子般的目光实在让人如坐针毡……“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……非常不罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,主角看上去像一只打结的蚯蚓

小组帖子:没人来!

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DANpackpack: 你们做什么游戏呢 改: 你们小组做什么游戏呢?

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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2.我有一些资金,可以帮助团队购买开发所需的资源或设备以确保项目顺利进行。……或者是一个已经在开发过程中的团队,想要找合伙来把游戏在未来投放到市场上来为大家获得经济回报。……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

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做独立游戏的人,常常有一个共同的感受: “明明做了好多年,但除了身边朋友,几乎没人知道我们在做什么。”……做独立游戏的人,常常有一个共同的感受:“明明做了好多年,但除了身边朋友,几乎没人知道我们在做什么。”……/发行/主播的,如果有兴趣找项目,也多一个渠道你可以在这里做什么

Fog Of War - Free Edition

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每个角色都有独特的武器和运输,你可以使用任何一个。……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……此外,对于你的角色获得的经验,你可以购买任何额外的功能。战争雾是第一称游戏

战争之雾(Fog of War)

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每个角色都有独特的武器和运输,你可以使用任何一个。……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……此外,对于你的角色获得的经验,你可以购买任何额外的功能。战争雾是第一称游戏

平行(Parallel)

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Parallel 是一款第一称(第三称可选)RPG 冒险动作游戏,你将探索一个拥有全新文明的平行世界……这意味着选择很重要,对话中简单的是或否可以改变您的整个命运。有时选择是无意识的。小决定,大曲折。……玩家可以体验多种类型的情绪。这完全取决于他想在游戏中做什么

牛劲冲天(Bullshot)

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Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯德斯人、僵尸和机器。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒的家园。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

版本:Early Access


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