草药学家(The Herbalist)

indienova.com/game/the-herbalist

与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……游戏特点:◎ 寻找并收集各种各样的神奇草药◎ 制作拥有奇异效果的药水与道具◎ 收集精美而又福利满满的过场

地狱之旅(One Hell of a Trip)

indienova.com/game/one-hell-of-a-trip

扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……枪械和法杖◎ 武器可以附着魔法元素,共计五种不同元素◎ 元素之间可以发生反应,根据不同元素的组合产生不同效果

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-5/

而且它能极大减少随机带来的负面效果,如果长期刷不到自己想要的装备,可以通过交易获得。……《暗黑 2》的战斗公式很复杂,什么属性对什么技能有什么效果,很多时候都需要尝试,这也是高端玩家的乐趣之一……交易可以产生“积累”的效果,即积累一些产出的低级材料,换难产出的极品装备

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

indienova.com/u/lowp/blogread/1105

现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣,但这种方式是极可能达不到预期效果的……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31080

各位老板周末鸭~打工仔又来汇报开发进度啦!……首先是本周具有“观赏”的进度,来看看最新出炉的中国城全貌吧(不过,是未上色版本的)~科技X中国元素,……期待配色出来之后的效果

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/indie-game-news/devlog-cyber-electronic-war-6/

性格:可能是职业病,做什么事都直来直去的。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦以上就是“图鉴-角色篇……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容 QAQ!)

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

性格:可能是职业病,做什么事都直来直去的。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的脆哦 以上就是“图鉴-角色篇……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容QAQ!)

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

比如说动作游戏里久不操作就会出现的小动作,五光十色的粒子效果和动画特效,5.1环绕立体声效果等等。……群体有自己的盲目,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么?……Etc.在我们换皮,或者单纯把 Juiciness 塞进游戏的时候,我们真的分清楚什么性什么是爱,以及我们想做什么了么

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

里程碑式的作品,那他就是的游戏。……到底什么是游戏?怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

里程碑式的作品,那他就是的游戏。……到底什么是游戏?怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……游戏好坏的判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好的东西,那你认为什么什么重要,在你力所能及的范围内去实现了的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)