indienova.com/groups/post/29330
这次的主题是,Running out of space在一开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是就绕着挤地铁……因为是线上合作——每每大家做出来一部分效果,想要讨论来寻找新的灵感的时候……就,因为不能在线下立刻沟通讨论…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
最省事的方式就每天做一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)
indienova.com/u/15361247966/blogread/11262
怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了
indienova.com/steam/game/3257160
沉浸在一场挑战您理智的惊悚旅程中,每一关都是一个等待解决的谜题,每一刻都充满令人不安的不确定性。……向前的每一步都犹豫不决,因为环境本身就充满活力,意图让您感到困惑和迷失方向。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外
indienova.com/game/the-simple-climb-game
您也可以保存它,但一旦加载它就会被删除为了逃离突然遭到破坏的世界,你唯一能做的就是攀登。……不知为何,天空中飘浮着什么东西,看起来像是某处的一条路。……我不知道我是否别无选择,但这是我现在唯一能做的事。我会尽力走得更远
indienova.com/game/go-go-town
在你修缮好破败的建筑、装点了城镇、建造了一些新的商店,就该进行规划了。……你会用舞蹈游戏和霓虹灯构建出一个商场吗?但话又说回来,镇上开一个汉堡店不是很棒吗?……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 的所有辛勤工作都不会湮没无闻!
indienova.com/game/shelter-generations
游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近一些,闻猎物的气味,确保它们在河里饮水……这一次,天气和季节的变化、严酷的冬季和绿意葱笼的夏季在等待着您!
indienova.com/game/run-the-world-in-between
RUN : The world in-between 是一款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/steam/game/2519560
另一盘录像带被泄露,这次是对一场悲惨的大规模伤亡事件的掩盖第 2 集 - 呼叫中心的危机由于联邦调查局实习生瓦莱丽……为了证明这一点,泄密者加大了赌注。建议玩第一个游戏,但不是必需的。……有什么东西潜伏着新磁带意味着新实体......特征 时长30分钟 线性剧情 跳跃恐慌
indienova.com/game/lonely-trip
故事背景 在遥远的宇宙中,有一个神奇的星球。这个星球上唯一的居民,是一只头上长着两片叶子的小怪物。……某天,异常的引力波动在天空中打开了一道时空裂缝,耀眼的光芒划破夜空,绚烂之下,似乎有什么东西随着光芒一同坠落下来……于是,它决定独自踏上旅途,去一探究竟
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)