逃生(Escape)

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第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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发起:JuliusCZL 虽然自己一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

Fish man avoiding fishing

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这是一个简单的休闲游戏玩家扮演一只鱼人躲避飞来的鱼叉被鱼叉击中,游戏就会结束游戏开始后,鱼叉从上往下飞过……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼人

糖果风暴:兔子捕手(Candy Storm Bunny Catcher)

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随着糖果风暴愈演愈烈,所有糖果下落的速度也越来越快,您的积分也越来越高。……在风暴淹没你之前,你能获得多少分数?

内陆(Inland)

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随着时间的流逝,行驶速度提高,并且躲避障碍物变得更加困难。您可以获得多少积分?

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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正文“我会杀死她多少次?”某人问。这是游戏中第一句台词。……原来,主角的父亲是个著迷于风暴和龙卷风的追风者(storm chaser),甚至带著孩子外出追风。……除了情境感极强的雷响、风声、雨滴、回音,配乐大多是速度规律缓慢、善用脑波音乐般长音的抒情奏鸣,每段旋律重複出现多次

EXZEAL(EXZEAL)

indienova.com/steam/game/465060

本作具有以高速摇动摇杆快速蓄力的蓄力射击等,与一般竖屏射击游戏迥异的精彩设计,如:一被击中就会旋转的对象、会将玩家吸入的头目

神叨叨(Gododo)

indienova.com/steam/game/1416140

这时摔出故障的手机释放神秘的能量把男主吸入手机中

灵感搅拌机 # 02

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巧妙利用镜子为主角铺路的谜题设计来源(reddit): u/ExpensiveRadioClock创意射击游戏雏形吸入各种家具转化为子弹吧

反弹小子(Deflect Boy)

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你,一个活在 80 年代梦想中的狂热游戏玩家,突然被吸入了游戏中

版本:Early Access


总页数:50


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