腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……,又到达了哪里

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot Sento Girls and love)

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想做点什么的 Asahi 与姐姐 Jun Kirisaki商量的时候,却被问到是否是认真的。……“当然是认真的!”听到 Asahi 的回答之后,Jun 把一个纸袋子交给了他。……Asahi 正烦恼该吐槽哪里

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

下一段路途(The Next Journey of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去买豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?

镜中美少女(Mirror Lover)

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3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/1/25

indienova.com/u/ling/blogread/5076

(love2d真的是个很好的引擎,我也想过用其他引擎的,但是绕来绕还是绕回了love2d

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我们还无法决定接下来的行程,因为没人知道日票能不能进去出来再进去,但我们肯定要在去住赛场的间歇电竞中心……滚石》写游戏评论;有人平日是最成功的密室逃脱设计师之一,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了现场看一次比赛黄牛票卖给别人……说真的,在上海看 DOTA 真的很奇妙,十年前我第一次知道这个游戏就是在复旦南区暗黑一条街的时候看那些打输的物理系男生请生物系男生吃暗黑料理

版本:Early Access


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