indienova.com/steam/game/432150
为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……而且它们的寿命可以超过10万年。怎么做到的(指寿命很长)?……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人
indienova.com/steam/game/1152120
Bowsette决定教训一下自己的手下,让它们知道谁才是真正的主人。……某天醒来,Bowsette不知道发生了什么,自己的怪物手下们都失去了控制。……游戏要素:第三人称视角动作游戏。多种不同的怪物。卡通渲染风格的画面。操作流畅
indienova.com/game/not-for-broadcast-prologue
只要记住,你向这些人播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!……Not For Broadcast 是以叙事为主的沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。……坐下来放松一下 - 国家晚间新闻团队会在广告休息期间,让你告别欢笑迎接恐惧
indienova.com/groups/post/29670
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……不方便表明身份的话,可以直接联系我,最好注明一下自己是捐赠者
indienova.com/u/icelwind/blogread/33827
5.增加功能:在第三人称下,按F1,F2,F3控制队友的移动6.增加功能:第三人称下,让AI跟随自己……3.增加功能:小地图可以点击了,然后镜头切换到点击的位置4.修正内容:大分辨率下,挑战模式,拖动卡牌的卡牌位置不正确的……bug5.增加功能:在第三人称下,按F1,F2,F3控制队友的移动6.增加功能:第三人称下,让AI跟随自己
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分人来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……,可以想见这部分人会少很多。……三、讲个好故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现
indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs
◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)