重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

Neural: Forbidden

indienova.com/steam/game/4096020

- 我在哪里?……爸爸? 一个寻求在你睡觉前打扰你的心理恐怖和解谜游戏。……这款第一人称与第人称视角的恐怖体验包含解谜元素,并配有经验丰富的配音演员演绎的叙事。在阿根廷开发

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

僵尸村(Village of Zombies)

indienova.com/game/village-of-zombies

人物 这是一款第人称射击游戏,有多个角色可供选择。……在多人游戏中,主机决定在哪个地图上玩,加入大厅的玩家不能选择地图,他们被引导到大厅主机选择的地图

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-alaska-bundle/

IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

indienova.com/u/zelda/blogread/36515

游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的

会员:hjuj91

indienova.com/u/hjuj91

这位客官,这流星锤,要买就必须两个

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