小组帖子:成功开奇门

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选一门,选最右,直接去开门 棉桃老爹: 成功进入找到物品一,药品,战斗中使用物品二:信件,目前没啥用物品……:礼物,目前无用物品四:五星功法,目前除去乞丐的1000G功法,就这个星级高了

江湖宝鉴

indienova.com/g/jhbj

树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利

江湖宝鉴

indienova.com/steam/game/3272890

树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利

金盟:AI行为树:How They Work

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种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……(译者:用“和and”的方式来理解次序节点就会非常清楚了)次序节点很多的用处,其中最显而易见的用法就是执行一连串前后依存关系的行为……我们在这里加入了一个执行打开门锁动作的次序节点,因为是次序节点,所以它的节点的行为是前后依存关系的

AI 行为树的工作原理

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(译者:用“和 and”的方式来理解次序节点就会非常清楚了)次序节点很多的用处,其中最显而易见的用法就是执行一连串前后依存关系的行为……我们在这里加入了一个执行打开门锁动作的次序节点,因为是次序节点,所以它的节点的行为是前后依存关系的……如果仍然没找到,那么选择节点的第个分支会判断角色当前所处的房间里有没有这件物品

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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有这么个大的势力,姑且可以叫它们联盟、帝国和军团。……目前计划个可以被选择的独特势力,有着截然不同的建造方式、科技研发、建筑兵种及美术设定。……制作4-5分钟的CG片头,和每个种族大约2分钟的结局动画,这个估计没有外部协助的话,就要等游戏发布后回来钱再做了

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!……召集你最不怕蜘蛛的个好友,在4人在线合作模式中大杀四方,一起通关!好友帮不上忙?

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!……召集你最不怕蜘蛛的个好友,在 4 人在线合作模式中大杀四方,一起通关! 好友帮不上忙?

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

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《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作的恐怖冒险游戏。……《千丝万缕 蟠之章》是一款以第人称视角操作的恐怖冒险游戏。……在山中搜寻的硝,再次被匍匐在地面上的某物袭击了——。自此,硝体验到了小镇残酷恐怖历史的一处缩影

DRAG(DRAG)

indienova.com/steam/game/773840

然而如果你靠得太近而撞到其他車,你的車會受到永久性的傷害。……個輪胎應該是很夠的:)我們從不實行愚蠢的時間處罰,所以請隨心所欲的耍花招。……如果你直到最後一圈都還沒走Joker圈的話,你將會無法走正常的路徑

版本:Early Access


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