迷因之眼(Eyes Of Memes)

indienova.com/steam/game/2761080

天,你倒霉地从现实世界掉到了另个世界。这样事情时有发生,现在发生在你身上。……游戏玩法而言,Eyes Of Memes 是款经典独立恐怖游戏。……这里生物比你以前见过任何东西都要可怕得多

迷因之眼(Eyes Of Memes)

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天,你倒霉地从现实世界掉到了另个世界。这样事情时有发生,现在发生在你身上。……游戏玩法而言,Eyes Of Memes 是款经典独立恐怖游戏。……这里生物比你以前见过任何东西都要可怕得多

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(一)防止鼠标点穿多个Object

indienova.com/u/teapoly/blogread/37713

不知道大家有没有碰到过点击东西后,同时也点到了相同位置下面的东西开始做法因为只考虑下面的东西和上面的窗口两层……,所以直接写了“如果窗口存在,则下面的东西点击事件会跳出”(所有窗口有个父对象管理,这样方便检查窗口存在……)然后遇到了问题:如果某个点击会关闭窗口,那么它就能点到下面的东西于是用个全局变量来管理这帧有没有点过东西

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了没有early access,但是修复和打磨还是会做……早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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我给你找了份运送丁烷工作。你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想放什么音乐放什么音乐。……- 最重要是,不要向附近乞丐买东西。 Ala Paco,祝你好运

绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是个第人称图形冒险游戏。……联盟在战争中输给了联合国,但最近,联盟科学家在珀尔塞福涅星球上发现了件外星文物。……,只留下了昏迷的

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

indienova.com/u/mnikn/blogread/30794

“国产”游戏,第眼关注就是国产,那么国产定义又是什么呢?简单解释就是本国自主研发创造的东西。……当东西带上“国产”这字样时候,总会有点国家相关色彩。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产字样,去代表个十几亿人口国家做出来的东西

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

噬渊之躯(Entering Host)

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台精密却濒临报废先进机器人自昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……游戏特色■ 独树移动机制:破碎都市化身你立体游乐场■ 寄生战术以小博大:凭借微型体型与寄生能力智取强敌……■ 原创电子音轨:沉浸式赛博声景 致命警告机器人痛恨寄生虫,经发现即刻——▸碾压▸焚毁▸电击▸浸泡▸

版本:Early Access


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