末日竟在我身边(Zombies Everywhere)

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当你孤身一人龟缩在大楼某个房间里 100 天,你食物与体力即将耗尽。……游戏介绍 故事发生在丧尸病毒爆发后,你被困在大楼某个房间里第 101 天。……◎ 基于龙与地下城规则简化战斗判定,一秒决定胜负

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法:自带函数game_save……另外好像这种方法保存文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承。……ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法……另外好像这种方法保存文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承。……ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

峡谷漂移(Adrift)

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货物滴答,滴答,时间不等人。在冲向下一处安全点之前,务必先探索并规划好路线。……神秘能量核心在沙漠高温中每多停留一秒,你就离厄运更近一步。……漫长探索之旅在早已被遗忘静谧沙漠中,探索这片土地过往,开辟捷径,在蒸汽波风格俯视角世界中规划你自己路线

国际象棋大脑:黑暗部队(Chess Brain: Dark Troops)

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这款游戏运用嬉戏和身临其境概念,发展了预测国际象棋运动能力。黑暗部队以单一节奏行进。……关于游戏 Chess Brain: Dark Troops该游戏目的之一是使用一种充满乐趣沉浸式概念来发展预测国际象棋运动能力……画出正确路径,不要让它被相反部分杀死!每一秒所有碎片都在移动!解决 30 个难题!

精灵幸存者(Elf Survivor)

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紧张刺激生存体验: 面对源源不断敌人,每一秒都是生死攸关抉择。……你能在这场残酷生存游戏中坚持多久? 独特升级系统:随着经验值积累,解锁强大能力升级。……你能在这个危险世界中生存多久?每一次游戏都是一次全新冒险,每一秒都充满了紧张和刺激

joey1258:RX学习日志.19

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DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同重载来满足和OnNext,OnError……每个可以传递给Do方法重载Action委托参数都带有副作用。……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们队列,并保留封装

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的

树册:论游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/11475

我对空间有意想不到程度上顽固。……——它似乎跟我相似地,也总飞快穿梭于幻想世界里,这一秒在我眼前桌子上出现,我立起一支笔期待它被幻想世界里…….下一秒它就消失了

80 天(80 Days)

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火车,轮船,热气球,船,骆驼,马等都会一分一秒地离开和到达。……富有想象力,多样化另类历史蒸汽朋克世界 豪插画令人惊叹艺术 实时竞争真实的人:每一秒都很重要 直播多人游戏……,显示其他玩家行程 与朋友分享您旅程推荐:精采绝伦文字旅行

版本:Early Access


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