indienova.com/game/dark-seed
与大多数点击式冒险游戏不同的是,《黑暗之种》中的许多行动必须在精确的时间限制内进行,否则游戏就会陷入无法通关的状态……如果道森在黑暗世界时停留至了晚上,他就会睡着并死亡,导致游戏结束。……现实世界中的每个房间、人和物体都有一个黑暗世界的对应物,涉及到游戏中的许多谜题
indienova.com/game/alien-shooter-2-reloaded
开发商在发行 AS2 之后立马就开始著手制作了本款游戏,其中采纳了不少玩家的建议,下面是具体的修改处:……增加了新的个人射击模式-GUN STAND。 你将使用强有力的军用装备去消灭成群结对涌出的敌人。……随著游戏的进行,你可以通过不同的方式升级武器,只有作出正确的选择才能让你赢得战斗!
indienova.com/steam/game/3540680
疲惫不堪、懊悔不已的你在车站候车时睡着了。醒来后,你发现自己身处一个看似真实却又截然不同的世界。……困难:敌人的攻击力和生命值是普通难度的1.5倍。噩梦:敌人的攻击力和生命值是普通难度的2倍。……枪械可以升级,近战武器和护甲也可以用同样的方法进行修理。击败敌人后,业力会自动积累
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开
indienova.com/game/let-it-die-inferno
在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……“在巨洞的深处,沉睡着足以支配世界的超粒锂结晶——‘死神之眼’。”
indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的……假如FromAsyncPattern方法的泛型参数与传入BeginXXX方法的数据参数如果有对应关系,……委托的签名将会与FromAsyncPattern方法的泛型参数相匹配,除了代表EndXXX方法的返回类型的那个参数类型被包裹在可观测物队列中
indienova.com/steam/game/1384390
安排您工作日的每一分钟。您为照相馆配备了最好的设备,可以制作出真正高质量的照片。……在您的照相馆中,您可以:-探索房子里的房间-在每盏灯中设置灯光-开/关衣服,口罩,头发,化妆品,眼睛-……模型像真正的时装模特一样在改变姿势-在Anya和Albina模型之间切换-带有您自己的YouTube播放列表的视频屏幕
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
indienova.com/groups/post/1731
之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
三月份与四月份开发日志 在结束制作试玩DEMO后,我们在玩家群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注……在制作完试玩DEMO之后,我们在玩家QQ群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注(热心的玩家转载视频到了其它平台……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音
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