indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
说实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……,让我觉得不太友好。……说实话一开始没有选择unity的原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过的C++、Java有很多共通之处
indienova.com/game/accidentally
ACCIDENTALLY.exe, 異鄉人們。发行日期:2025-09-29。……她美丽而纤弱的外表背后,笼罩着丈夫一年多前去世的悲痛阴霾。她有着让任何人都想保护的柔弱气质。……这到底会不会只是一次简单的邀请……说实话,我也不清楚。”
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中
indienova.com/game/pathologic-classic-hd
《瘟疫:高清版》是原版邪典经典第一人称心理恐怖生存游戏的决定版。……最后,他们只能向外人寻求帮助:他们中的三个人进入小镇,希望能找到治疗方法,或者——如果失败了,找出瘟疫的原因……与镇上的居民交谈,并决定自己是否希望减轻别人的痛苦,或保存每一点珍贵的药物,以保护自己免受无形和不可阻挡的瘟疫
indienova.com/game/buy-the-game-i-have-a-gun-sheesh-man
值得庆幸的是,这款游戏还包括来自 Kimulator's Films 的两位演员,遗憾的是他们也从未出现在任何值得注意的地方……你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星人,说实话是一个令人毛骨悚然的外星人……不要挑战我,否则我会让你全家喝醉,包括你的狗,这不是威胁,这是事实
indienova.com/groups/post/1632
发起:MrUp 转自 Reddit 用户 KevlarYarmulke说实话还挺想来一台的
indienova.com/steam/game/2975480
28米高的机器人,用升级和基于元素和颜色的特殊能力来摧毁动物形状的机器人怪物。……她似乎非常喜欢她的夹克。Prysm Destroyer一个机器人。有人称其为超级机器人。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给的夹克
版本:Early Access
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