JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

老练关卡设计一直以来关卡游戏有个不会错设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……你只需编写规则,然后便可以通过规则生成一个游戏,这或许能使开发出“极为复杂”游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

老练关卡设计一直以来关卡游戏有个不会错设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……你只需编写规则,然后便可以通过规则生成一个游戏,这或许能使开发出“极为复杂”游戏

飞溅机器人(Splatterbot)

indienova.com/steam/game/2436660

疯狂本地多人游戏多达4名玩家在本地多人游戏中竞争,争夺混乱局面!……选择你飞溅机器,进入竞技场。在竞技场中冲刺并喷溅你颜色。……人人都可参与游戏简单易解,任何人都能加入战斗!游戏很简单,目标清晰。轻松制造混乱!最佳家庭游戏

波比的游戏时间:第三章(Poppy Playtime: Chapter 3 - Deep Sleep)

indienova.com/game/poppy-playtime-chapter-3-deep-sleep

这是 Poppy Playtime 迄今为止最大、恐怖一章。……前方隐藏着比你想象更多谎言…… • 新恐怖等待着你,它们不仅仅是简单的玩具。……• 新手允许以独特和创造性方式进行探索。• 防毒面具是安全探索弥漫在空气中红色烟雾唯一方法

oiia

indienova.com/steam/game/3599510

<oiia> 是一款终极因游戏,游戏设有令人心情舒畅单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情……它是您最好忠实伙伴。(单人桌面宠物游戏模式)2. 它是开派对好理由。(4派对游戏模式)3.……这是一种寻找生活意义方式。(游戏成就和秘密)4. 这是你成为机会

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

新建帧的最简单方法是按 ALT + B。这会在当前选中帧后面新建一个空白帧,然后选择它。……/quickref/一个非常简单的动画画动画有非常多技巧,比如应该按什么顺序绘制每帧,如何优化,不过我们暂时先讲我了解的最简单的一个技巧……网上,最简单的方式是保存成 gif,用 FIle > Export... 命令

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

在前期,我们要收集最简单的机制,这些机制是完全独立,拆分到不能再拆分为止。……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计游戏,会是很快提升方法。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

探月正义(Tanuki Justice)

indienova.com/game/tanuki-justice

多变环境与各种景观,复古而快速节奏音乐,众多而困难情况,让联想到古老街机游戏。……简单而丰富游戏玩法,让你体验到壮观行动。 可以 2 一起玩,更有乐趣。……即使是熟练玩家也会面临挑战。时间将是你最大敌人

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/game/mysterious-world

《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发平台跳跃游戏。……游戏内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同体验和惊喜。难度也会随着游戏进行而增加。……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限可能

陈小柏:浅谈Amanita Design获奖独立游戏作品之创意模式

indienova.com/u/moricetiger/blogread/734

AmanitaDesign三部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中机器男孩和《植物精灵……经过分析,可得出以下几点:通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中机器男孩在帮助演奏家NPC重新奏乐后将做出胜利姿势……例如在下图《机械城》“监狱”关卡中,主角机器缩短身高并拉长手臂后可穿过左下角墙上小洞

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)