vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

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2月份开发内容说明 春节结束后,项目组大家立马回到繁忙DEMO版本制作中,目前已经进入了该版本收尾阶段……DEMO内容是对Day2章节内容进行调整之后一个游玩版本,而因为开发工期原因,我们不得不减少、……版本制作,一方面是与合作方对接所需准备,另一方面也是对我们把项目成品化验证

苏军游击队 1941:重返战场(Partisans 1941: Back Into Battle)

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与侵略者战斗就像与九头蛇战斗:砍掉一颗头,原来地方立马就会长出新两颗头。但这不是放弃理由!……势不可挡敌军、稀缺资源以及需要防御游击队阵地:在这种全新和坚韧如钉攻击波防御模式下,你能坚持多久……,让你对他们个性有新认识

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明,也就是如何制作低开销玻璃。……方法1是修改虚幻引擎着色器,并且只需要一行代码就够了,也不需要编译版,使用在Epic Games Launcher……两种方法各有利弊,方法1简单一些,方法2便于移植,大家可以根据实际项目情况自行选择

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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“简单故事——亚历克斯”——正如你所能猜到,这是一个关于亚历克斯,一个普通酒鬼简单故事。……有一天,当他离开家时候,亚历克斯被传送到一座神秘神庙里。他睡着了? 他梦想实现了?……亚历克斯外表和大半故事,都是基于我生活。•复活节彩蛋

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

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这是一款讲解气象防灾 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

Yakyosho(Yakyosho)

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一个简单日本恐怖游戏,有可怕生物,不是很复杂谜题,还有不受欢迎气氛!……做甜蜜噩梦...高中老师雪尾,一天结束时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……在研究所中,您可以期待不同机制、可怕生物和保证恐惧

Yakyosho(Yakyosho)

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一个简单日本恐怖游戏,有可怕生物,不是很复杂谜题,还有不受欢迎气氛!……做甜蜜噩梦…… 高中老师雪尾,一天结束时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……在研究所中,您可以期待不同机制、可怕生物和保证恐惧

我的游戏设计方法论

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有不少人知道方法定义,可是有多少人能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……所以我的方法论就是不断寻找确定性更强的方法的方法。……小结方法四个步骤都说完了,但方法论本身还没有完结,方法论是活,需要进化,不能变的方法论只能是方法

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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自幼失去双亲阿尼艾丝、在曾经是炼金术师祖母家与妹妹露法一起过着朴实生活――但是妹妹得了 1 天大部分时间都会睡着叫做……被追着还债柏鲁、利用了阿尼艾丝那作为炼金术师才能与美丽容貌、还有容易受骗性格、启蒙她能治好妹妹病炼金术……、作为交换偷偷让阿尼艾丝完成秘密委托、以便能还清自己欠

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法

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