我选技英雄(i Pick Skills)

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200+技能,9位不同风格英雄,几十种世界效果,众多独具特色且拥有随机技能装备!……还会有不同世界效果!……世界效果将会强力地影响到整个战局,为整个战斗带进疯狂境地!

Makin' Stuff Look Good:着色器入门之 102

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在这集视频里,我们了解了非常基础画面特效,并且实现了一个画面偏移效果和方块模糊效果。……soundcloud.com/tommy-moran/着色器入门之 102在这集视频里,我们了解了非常基础画面特效……,并且实现了一个画面偏移效果和方块模糊效果

愤怒的小鸟三部曲(Angry Birds Trilogy)

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《愤怒小鸟三部曲》本作是一款以风靡全球《愤怒小鸟》为题材动作游戏,游戏由著名 Activision……公司推出,给玩家带来了高分辨率大屏幕震撼效果,让玩家体验效果更加完美

像素魂斗罗:无赖战术(Gunslugs: Rogue Tactics)

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其游戏中各种设定、玩法完全来自合金弹头内容。……游戏背景、建筑物、子弹效果、血液效果、爆炸效果应有尽有,像《我世界 Minecraft》一样丰富。……每次进入游戏你都会处在不同位置,这给了游戏很大重复游玩体验

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

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考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……同时操控镜头的效果也与过场无缝接入切出上感官有着比较大关系。……如下是某一过程片段(精度压缩很严重)场景上也在打磨场景细节与灯光效果,以追求更好画面现在内容上一些设计与效果表现

Milk Bottle Studio:更新说明 1.7.3

indienova.com/u/yinghao/blogread/26429

新增道具「归途圣火」:增加后勤阵线强度8的效果发生机会。「风暴原石」:增加奇袭阵线强度8的效果范围。……修正道具降低冷却时间的效果没有在技能资讯中显示问题。……修正「雷电匕首」的效果可能在一次攻击中重复触发问题

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

indienova.com/u/wyj1998/blogread/27774

ShaderGraph是Unity推出可视化Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单海面效果……首先,我来介绍一下这次尝试中涉及几大基本要素:水面运动波纹、菲涅尔效应、水下物体扭曲效果。……受深度距离影响,从水上和水下观察水中物体时都会出现模糊效果 2.物体落入水中以及水波撞到物体波纹效果

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带 world environment fog……,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!……【《寻物少女》游戏雾气氛围效果。】

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766

做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸,只有卡牌效果会因为有时候脑洞一些复杂效果……,发现当前的效果发生器没留接口不好复用,就得不断重构。……比如卡片目标从怪兽扩展到卡片扩展到buff扩展到当前武器,还有效果的时点不断细化才能满足复杂反击卡需求

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

Unity像素画转可爱非像素画镜头效果❤接近动物之森DIY样式画风~ 起因前阵子沉迷动森,DIY样式画风真的超萌……最后实现镜头特效效果如下图。……像素缩放算法常见像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森DIY pattern像素转换效果

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