indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果……,发现当前的效果发生器没留接口不好复用,就得不断重构。……比如卡片目标从怪兽扩展到卡片扩展到buff扩展到当前武器,还有效果的时点不断细化才能满足复杂反击卡的需求
indienova.com/game/psyqik
PsyQik 是一款邀请您参与具有迷幻动作主题的史诗冒险的游戏,以霓虹灯照明和引人注目的效果为特色。……主要特点: - 引人注目的迷幻艺术风格:进入一个由鲜艳霓虹色和闪闪发光效果编织而成的迷人世界。……- 互动效果:体验与环境互动的创新效果,让玩家能够直接影响游戏世界
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……godot的shader实现泛光效果。……Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果
indienova.com/steam/game/2388810
在这款射击游戏中,华丽的效果和易上手的玩法,能让每一次战斗都有酣畅淋漓的精彩体验在「霓幻云端」的世界中……玩家可以操控飞船通过射击的方式击败敌机,也可以通过拾取结晶的方式短暂的强化自身,从而获得更佳的得分和攻击效果……游戏中含有六种包含不同效果的结晶,每种结晶都有着独特的功能与外观,使玩家的射击手感更加丰富有趣
indienova.com/game/neonhclouds
在这款射击游戏中,华丽的效果和易上手的玩法,能让每一次战斗都有酣畅淋漓的精彩体验。……玩家可以操控飞船通过射击的方式击败敌机,也可以通过拾取结晶的方式短暂的强化自身,从而获得更佳的得分和攻击效果……游戏中含有六种包含不同效果的结晶,每种结晶都有着独特的功能与外观,使玩家的射击手感更加丰富有趣
indienova.com/u/yinghao/blogread/26429
新增道具「归途圣火」:增加后勤阵线强度8的效果发生机会。「风暴原石」:增加奇袭阵线强度8的效果范围。……修正道具降低冷却时间的效果没有在技能资讯中显示的问题。……修正「雷电匕首」的效果可能在一次攻击中重复触发的问题
indienova.com/u/wyj1998/blogread/27774
ShaderGraph是Unity推出的可视化Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单的海面效果……首先,我来介绍一下这次尝试中涉及的几大基本要素:水面运动波纹、菲涅尔效应、水下物体扭曲效果。……受深度距离影响,从水上和水下观察水中物体时都会出现的模糊效果 2.物体落入水中以及水波撞到物体的波纹效果
indienova.com/u/kaiser/blogread/24573
尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画,效果不错 尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……4自带的渲染管线都能够渲染出非常棒也就是好看的效果,渲染成品接近Octane等专业渲染器,但大大节省了时间成本……,但默认渲染管线下的效果则比虚幻4的默认渲染差了太多
版本:Early Access
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