欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

Tamiku(Tamiku)

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你是来自遥远星系的外星人,完全迷上了爆气球。……在自己的星球爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

无有时代:如何自动为视频添加字幕

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不管什么错误,都要对准时间轴(字幕出现的开始时间与结束时间)与字幕内容。……讲真,校对是挺磨人的工作,蛮费神的,新手需要一段时间适应,慢慢来多了自然会越来越熟练了。加油吧!

混乱序列:关于这个独立游戏

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369

一个独立做游戏的人,他在追寻什么?如果这个独立的游戏已告段落,他又该如何?……纯粹的创作和愉悦,是20年前在小霸王学习机上敲出Basic代码崩了编译器的时候;是拆开游戏卡带只看到了电路板看不到屏幕上魂斗罗小人的时候

黯淡之光(Dimmed Light)

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这里发生了什么?!……是害怕还是尴尬, 我们还没明白=)🗿 总之,游戏讲的是一个专业的迪格er,爬进了不该去的地方!

浪漫沙加:吟游诗人之歌(Romancing SaGa: Minstrel Song)

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八人仿佛被命运操般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢

噩梦之家(Nightmare House)

indienova.com/game/nightmare-house--1

如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

版本:Early Access


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