小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

Go Bananas!超级动作英雄

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这也就解释了为什么《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》里面出现的香蕉,放在这款疯狂、无厘头……,让人神魂颠倒的游戏里面,一点也不违和。……有时候,它也会为你发出喝彩什么的,如果你干得漂亮的话

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎……,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747 duzki:

Com2uS:《魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛落幕,贰十柒杯酒荣获冠军

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最终,老牌劲旅“贰十柒杯”凭借稳健的战术配合与出色的操作,以2:1的比分战胜“北冥没鱼”,摘得本季桂冠……本次决赛由初赛胜出的八支公会组成,包括“六道”、“霞之恋”、“青桐”、“快到丸里来”、“贰十柒杯”、……“卧叽龙雀堂”、“北冥没鱼”及最终冠军“贰十柒杯”,依旧由哔哩哔哩友皆乐tv直播间及视频号同步播出

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,一些负反馈来调节收入……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

恋爱关系(恋爱关系)

indienova.com/steam/game/1618230

*脸皮很薄,容易害羞,想变得更加可靠。*虽然总是被逗的手足无措,但还是最喜欢亲密的人对自己撒娇。……[人跟是一样的,我最喜欢慢慢品鉴人的气味。]……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

小组帖子:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

indienova.com/groups/post/102137

发起:Weykon 🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭……,你想做什么呢?

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

Taste of the Wind

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醉风, 醉風。发行日期:2026-12-31

湖畔酒馆(Lakeside Bar)

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在这里,您可以放松身心,调配酒水,为形形色色的客人奉上沁凉的鸡尾和各式诱人的小吃菜肴。……毕竟,酒馆的核心是里面的人。 您可以雇用员工来维持一切运转

版本:Early Access


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